Salut à toutes et à tous !!! Je me représente Game MoooVies (www.youtube.com/@GameMoooVies) je suis un réalisateur de Game Movie (Jeux vidéos sous forme de films mélangeant gameplay et cinématiques) qui résume l'histoire d'un jeu ou de walkthrough (parcours intégral sans commentaire de la campagne du jeu) Etant un grand fan de warhammer 40K je viens vous proposer différents films résumé des jeux vidéos de la saga warhammer 40,000 comme tous les Dawn of War (que vous pouvez retrouver sur un topic dédié dans ce forum) et bien d'autres.
J'actualiserais la liste de jeu ici.
La chaine est N°1 Fr sur les histoires des différents jeux vidéos warhammer 40000 et si vous le souhaitez vous pouvez vous abonner via ce lien https://www.youtube.com/channel/UCZnQRxi...irmation=1 pour ne louper aucune vidéo.
Si ça vous plait je vous invite vraiment à liker et partager et mettre un petit commentaire directement sur la page de la vidéo. Pourquoi je vous demande ça et bien car ça fait tjs plaisir mais aussi ça aide à mieux référencer la chaine. Et puis après tout je fais ça aussi pour ma communauté. Et ma communauté c'est aussi VOUS les joeurs du jeu de plateau !!!
Mais assez parlé et place aux vidéos.
On commence par le résumé du jeu Space Wolf
Et sa campagne bonus
On continue avec l'histoire résumé de Space Hulk Tactics ( Oui le jeu est bien inspiré du jeu de plateau).
On commence par campagne des Genestealers sur Space Hulk Tactics qui sert de prologue à la suite des événements. Et pour une fois que l'on peut jouer les tytys autant en profiter.
L'histoire continue avec la campagne des Blood Angels. Vont ils réussir ?
Ou alors le compilé de toute l'histoire de Space Hulk Tactics avec les 2 campagnes d'abord celle des Genestealers qui sert de prologue et ensuite la campagne des Blood Angels qui termine l'histoire du jeu dans une seule et même vidéo.
Message aux admins. J'ai crée ce topic pour regrouper dans un seul et même sujet toutes les vidéos des différents jeux qui traitent de warhammer 40k (hors dawn of war que j'ai déja posté et qui a son topic dédié). Promis je ne créerais pas de nouveau sujet sur d'autres jeux de la saga. Merci de votre compréhension.
Salut
je m'appelle TOK enfin pas vraiment ^^
Je suis un gros joueur de figurine
Je jouais a warmachine/hordes avec des KHADOR
Je passe sur un autre domaine
A bientot peut etre
Je recherche la première édition de warhammer battle, la version boîte blanche en anglais ainsi que l’ensemble des suppléments associés à la seconde édition de ce jeu.
Je voulais lancer ce sujet peu de temps avant Halloween mais par manque de temps, ce sera donc un jour plus tard.
La question se trouve dans le titre. Tout média et tout support consacré à la licence sont exploitables mais vous ne pouvez choisir qu'un seul fait.
De mon côté, je retiendrais ceci (très gros divulgâchage des Fantômes de Gaunt et notamment du livre Anarch/La voix du chaos, ne lisez surtout pas ce qui suit si vous n'avez pas lu l'intégralité de la série) :
Révéler
Spoiler Sérieusement, je ne plaisante pas.
Révéler
Spoiler Le fait que les deux enfants biologiques de Gol Kolea, Yoncy (une dizaine d'année au moment des faits) et Dalin (18 ans) soient en réalité des Woe Machines, i.e des sortes de démons/agents dormants, statut dont ils n'ont eux-mêmes pas conscience. Rendu encore pire par le fait qu'on suit au moins un de ces deux personnages régulièrement en adoptant son point de vue (rien ne laissant suspecter sa véritable nature).
Gol parvient à apaiser Yoncy suffisamment longtemps pour que Sainte Sabbath l'abatte. Il découvre peu de temps après que Dalin est concerné également. Gol tente alors la même tactique mais échoue, ce qui lui coûte la vie.
C'est rendu d'autant plus tragique que ces deux enfants, il pensait les avoir perdus pendant le siège de la Ruche Vervun (3ème livre des Fantômes de Gaunt)...pour découvrir qu'ils sont bien vivants (et que ce sont les siens) dans le même livre. Bon, je simplifie à mort la situation parce que les deux enfants (tout minots à l'époque) ont été adoptés par deux autres gardes impériaux, lesquels sont des réguliers de la série également.
Voilà, le procédé est aussi retors qu'incroyablement cruel. Absolument monstrueux de déshumanisation.
Il y a des choses bien pires en terme d'échelle, notamment pendant l'Hérésie d'Horus, mais c'est le fait qui m'a le plus marqué.
On passe sur un cycle historique et dans le XVIIe siècle pour commencer. J'avais envie de refaire du Valour and Fortitude car je trouve ce système vraiment prometteur et intéressant. Récemment Jervis Johnson son créateur a sorti une version 3.0 des règles et donc une refonte des listes d'armée. Mais il y avait aussi l'apparition de listes d'armée pour de nouvelles périodes, approuvées par l'auteur et notamment une pour la guerre civile anglaise (en période Pike & Shotte donc) faite par Michael Allen.
Intrigué j'ai voulu tester cela. C'est pourquoi je vous propose un rapport d'une bataille faite en solo : catholiques contre protestants à 200 pts.
Niveau changement si Pike & Shotte de Warlord distingue chaque élément d'un régiment (piquiers et arquebusiers) en unités distinctes, V&F prend le partie de faire de l'ensemble une seule unité ce qui pour le coup me semble plus intuitif et logique. Cela a pour conséquence d'agrandir la taille de la partie puisque ce qui était 3 régiments à P&S n'en est qu'1 à V&F. Mis à part cela ce n'est pas plus un soucis que cela. Si vous démarrez votre armée pour cette période, je conseillerai de commencer par P&S.
Autre observation et c'est dommage il n'y a pas de formation hérisson. J'aurais bien vu uneformation comme le carré pour le représenter. Mais bon, les listes peuvent évoluer cela viendra peut être.
Ca tourne aussi bien qu'en napo mais les unités sont plus lentes puisque l'infanterie est globalement en ligne et si elle n'avance pas en ligne droite elle a demi mouvement. Les portées sont également réduite. Dans l'ensemble le feeling y était.
Bref, une partie contre l'ami Nicolas a été prévue prochainement mais sur ce premier jet je dois avouer que cela tourne très bien et que la partie fut très agréable.
Rapport vidéo est sur la chaîne youtube si vous préférez le texte pur, continuez ci-dessous.
Tieng, je me tripote un peu le flouffe depuis quelques temps avec des petites histoires qui font se croiser mes différents personnages de mon flouffe maison. Tant qu'à reposter un peu par ici, je pose une connerie.
Citation :L’extrémité du komnata strategium était perpétuellement dans de sombres ténèbres. La lueur des écrans et voyants affichés sur les murs et la strategicheskiy stol parvenait à peine à percer l’ambiance ténébreuse.
Alangui sur son trône au milieu des ombres, Nochpravo se curait les ongles avec une longue lame à l’aspect malveillant, jetant à peine un coup d'œil mauvais à la serve prostrée à ses pieds. L’eldar corrompue je tait au sol ses pierres runiques en fredonnant doucement, sa tête masquée se balançant d’avant en arrière selon un rythme syncopé inaudible.
Soudainement, des notes plaintives, métalliques se font entendre dans l’atmosphère lourde de la grande chambre. Sortant de nulle part, ces sons se mêlent et s’assemblent pour former une mélodie envoutante. Le Night Lord se redresse sur son fauteuil, intéressé alors que jaillit de sous la capuche une litanie.
“Une hérésie… d’un autre temps.”
“Ouais, je sais, j’y étais !” grogne le Seigneur des sOmbres.
La voix de l’eldar persiste ignorant l’interruption alors que la complainte prend un nouveau ton.
“Quelques rhinos… me laissent dans l’vent,
Une insomnie qui tourne au cauchemar
J'n'ai qu'une envie, répandre le saaang !
D'toutes façons j’aimais pas l’vieillard,
Et ce jour-là j'avais les crocs saillants.”
“Et tu veux en venir où, là ?” Grogne le capitaine.
“Un genre primarque… vient m'accoster
Joue le mystère pour m'épater
Pendant la guerre, il veut bavarder
Ses p'tits ennuis me donnent la nausée
D'toutes façons moi c'que j'veux c'est tueeeer
Et ce jour-là j'avais les crocs pour taillader !”
Nochpravo se prend la tête dans les mains. Entre la mélodie entrainante et la prophétie inintelligible une de ses fameuses migraines montait violemment.
“Le siège d’Terra, arrive enfin
Jaune canari et gorgé de Poings…”
Sursautant, le night Lord pose ses yeux injectés de sang sur la sibylle. “Ces chiens d’Imperial Fists ! Encore ?”
D’uin geste il fait signe à ses gardes de retirer l’eldar de sa présence. Il vaut mieux une divination tronquée que de perdre sa serve dans un accès de rage causé par son absconsitude.
Portée par des bras puissants en armure bleu nuit, elle continue pourtant à chantonner en sortant de la grande salle.
“Mais moi j'm'en fous j'rejoins mon décor
Ils courent partout toujours et encore
D'toutes façons je voulais pas prédire
Et ce soir j'avais le blues de devoir médire…”
le squat
vous devriez l'avoir en tête pour la journée
Voir le sujet
Signalement pour un supplément qui va arriver d'ici quelques semaines :
Le supplément couvre la période allant du XIVème siècle au milieu du XVème siècle.
De ce que l'on sait :
- les armes à feu seront présentes mais réservées aux mercenaires.
- peu d'arme lourde.
- Importance du banneret.
Sur les factions :
- les anglais : faction de tir avec une composante contrôle de ce tir.
- les français : faction agressive (un des pouvoirs avancés 'Montjoie ! Saint Denis !' permet au prix d'un dé avec une face rare, de défausser toute la fatigue présente sur son seigneur puis de l'activer immédiatement pour qu'il se lance dans une charge gratuite). Deux sous-factions.
- les bourguignons : peut s'allier aux français ou aux anglais, quelques mécaniques de jeu prônant les interactions entre les personnages et les unités.
- les bretons : armée centrée sur l'embuscade et le harcèlement, deux états/postures différentes avec des réactions différentes en fonction de ce que fait l'adversaire. Ils disposent de bonus offensif si l'adversaire n'a plus de dés SAGA sur son plateau.
- Castille : une faction de harcélement avec un effet de désengagement.
- les Écorcheurs : la faction mercenaire de ce supplément. Nombreuses options d'équipement.
- les Écossais : deux sous-factions, utilise des piques, plutôt agressifs et centrés sur les Gardes.
- les Hussites : faction jouant des chariots (de 2 à 3 max) et capitalisant beaucoup sur les interactions unités et lesdits chariots. Ces chariots disposent d'armes à feu embarquées.
- Le Saint Empire Romain germanique : distribue de la fatigue à ses ennemis puis l'exploite soit de manière classique, soit en la dépensant via leurs capacités SAGA avancées. Ils sont plutôt résistants.
- Les Suisses : ils n'ont ni seigneur, ni gardes. En contrepartie, présence d'une unité très puissante qui renflouer ses effectifs en piochant des les unités alliées proches.
- Les Italiens : 4 sous-factions, ils utilisent une ressource personnelle (la Discipline) qu'ils peuvent gagner en activant leurs unités de diverses manières. Une fois un seuil de 3 points de discipline atteint, les unités seront plus efficaces.