Le secteur Calixis est situé dans le segmentum Obscurus, à la lisière nord de la galaxie connue, et fait partie des immenses territoires conquis il y a plus d’un millénaire par le seigneur militant Angevin, un légendaire héros impérial.
Le secteur Calixis est situé en bordure d’un bras spiral de la galaxie. Sur sa frontière avant, dans le sens de rotation galactique, il est mitoyen du secteur Scarus. Sur sa frontière arrière, il touche aux dangereux territoires du Grand nuage de Fydae. Sur sa frontière interne, orientée en direction du coeur de la galaxie, son voisin immédiat est le secteur Ixaniad. Enfin, sa frontière externe, tournée vers l’espace intergalactique, longe les territoires contestés des étoiles du Halo, une zone sans lois ni régulations.
Le monde-ruche de Scintilla est situé dans le quadrant de Golgenna, c’est le monde-capitale du secteur Calixis. Avec Sepheris Secundus, un infernal monde minier, et Iocanthus, une planète déchirée par la guerre, elle forme le triumvirat des planètes indispensables à la survie du secteur.
J'ai également le détail des planètes citées avec les données géo et démographiques. Comme c'est un peu long, je pense qu'il serait mieux que je t'envoie le bouzin par mail. Tu passes par MP pour me filer une adresse de contact ?
Citation :Si tu pouvais éplucher les ouvrages de BFG, par exemple, ce serait, amha, plus efficient.Pouah, ces trucs avé des vaisseaux spatiaux aux formes improbables dedans. Moué, je vais regarder.
BFG p42, un peu de géographie spatiale sans pour autant savoir où on se trouve précisément et où il ne fait pas bon de tomber en panne de moteur warp:
Certains des engagements les plus âprement disputés de la Guerre Gothique se déroulèrent à l’intérieur et dans les alentours du Détroit de Quinrox, que sa large proportion de colonies minières rendait essentiel dans la réfection et la construction de
vaisseaux. Les deux forces en présence essuyèrent de lourdes pertes dans leurs tentatives de contrôle du sous-secteur. Dans le seul système de Corilia, dit le Cimetière des Épaves, se rencontraient les carcasses d’au moins treize vaisseaux de ligne, Imperium et Chaos confondus, ainsi que celles de plus d’une vingtaine d’escorteurs, toutes dispersées dans un champ de débris au coeur des orbites intérieures. Le Cimetière des Épaves fut vite un point de focalisation des affrontements tandis que les flottes
belligérantes s’efforçaient de venir s’accaparer les vestiges des anciennes nefs. Le Détroit de Quinrox devint le théâtre de raids audacieux pour récupérer les trésors enfouis dans les carcasses abandonnées, ainsi qu’un lieu de rassemblement pour les pirates avides et renégats de tous bords, dont les engins, tapis dans l’ombre de ces épaves laissées à la dérive, attendaient
patiemment l’opportunité de fondre par surprise sur les inconscients.
BFG p43, coordonnées spatiales à la sauce geuweu:
>>CHARGEMENT DES DONNÉES DU SYSTÈME<<
>>TRANSMISSION<<
>>DONNÉES REÇUES<<
Nom: Elysium
Amas: Therax
Localisation : Secteur Gothique,
Segmentum Obscurus
Attitude: VH32/HS172
Distance de Terra : @26364 années-lumière
Type Primaire : Solitaire F6V
Corps en Orbite: V: Classe D ; Corps
secondaires ; Classe V ; Classe A ; Classe C ;
Corps secondaires ; Classe G ; Classe D
Gravimétrie :4B*87/ï62659+8[7>674/98{56/
87}76-0KH:6{98+5/L98}hg/76.99.]
BFG p67, extrait sur l'importance de Port Maw:
Port Maw était le système planétaire capital du Secteur Gothique, et la planète elle-même le monde-ruche le plus productif de la région, peuplée de deux cents milliards d’âmes. Trois bases navales en orbite autour de la planète assuraient sa protection, dont les quartiers généraux de la totalité de la Flotte de Guerre Gothique : la station Nexus, plus grand port orbital de tout le Secteur. Les défenses de Port Maw étaient encore plus redoutables que celles d’une Forteresse Noire et les flottes du Chaos
préférèrent sagement éviter tout assaut direct contre la base durant la Guerre Gothique, mais lui imposèrent un blocus durant sept ans.
BFG p86, précision du découpage territorial de l'Impérioume:
Pour en simplifier la gestion, l’Imperium est divisé en cinq Segmentae Majoris, chacun disposant de ses propres Flottes Marchandes et de Guerre, dont les bases se situent dans la Forteresse de chaque Segmentum: Mars pour le Segmentum Solar, Kar
Duniash pour le Segmentum Ultima, Bakka pour le Segmentum Tempestus, Hydraphur pour le Segmentum Pacificus et Cypra Mundi pour le
Segmentum Obscurus. Les commandants des flottes de chaque Segmentum, les Amiraux Suprêmes, sont de puissants individus faisant parfois même partie des mythiques Hauts Seigneurs de Terra. Chaque région de l’espace est subdivisée en secteurs, des cubes de deux cents années-lumière d’arête. Chaque secteur comprend un certain nombre de soussecteurs pouvant faire de dix à vingt années-lumière de diamètre et dont le centre est le plus souvent un système solaire à forte densité de population, une planète importante ou un point d’intersection entre plusieurs routes commerciales. Les régions sauvages se trouvant entre les ous-secteurs et les secteurs - des zones inexplorées ou inhabitées, des empires extraterrestres, des endroits inaccessibles
par le Warp, etc.- représentent une part de la galaxie bien plus grande que celle contrôlée par l’Humanité.
BFG p159: il y a 7 cartes de sous-secteur que je ne peux pas copier-coller ici.
