En gros :
Brave = +1 aux tests de Moral (cumulatif avec le bonus leader)
Armure Lourde = en cas de perte du combat avec une différence de 1, le combat est une égalité. Moi je préfère appliquer cette règle : en cas de perte du combat, le score de l'adversaire est réduit de 1.
Combat Master = plusieurs attaques de mêlée par tour
Dashing = +1 en combat le tour ou on contacte. Moi je préfère : "une action d'attaque gratuite le tour où on contacte" (pas d'attaques multiples sauf à avoir aussi Combat Master)
les tireurs ne sont pas la panacée, loin de là. Tu peux en mettre deux et leur donner un ordre de tir avec la Lionne. Avec de la chance, la cible est par terre et peut se faire achever par les gardes royaux.
Toutes ces règles sont dans la version révisée des règles qu'Andrea peut t'envoyer si tu as acheté la version précédente. Pas de traduction en français pour l'instant mais il n'y a pas grand chose qui change.