[necromunda] Au Sujet Des Gangs+ Du Nv

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A côté de ça, on peut avoir des gangers Goliaths qui ont +2 et non +1 en charge, qui te jettent du haut des tours, et qui démontent une pompe à eau à main nue (FO 5 [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_blink.png[/img] vive les économies sur épée tronçonneuse ^^), qui se relèvent après un tir dans le bide, qui ne craignent pas les blocages dus aux tirs, poursuivent à 4Ps (pour se rapprocher ou se mettre à couvert), et qui même touchés restent debout sur un 1-2 (moitié moins de chance d'être au sol!)...


Rajoutons que quelques compétences de Férocité et Muscle ne sont pas accessibles aux gangers, on a un rendu régulier de compétence (pas de Gros bras, réservé aux balaises, ni de Volonté de fer, pour les chefs uniquement).


C'est un gang sous-estimé, trop "gras" pour qu'on s'imagine le voir évoluer comme les autres, mais pourtant pouvant être redoutable...


... Je vous en dirait plus à l'occas, je risque de jouer ce gang lors de notre très prochaine campagne [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_biggrin.png[/img]


TROLL_


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[necromunda] Au Sujet Des Gangs+ Du Nv - par TROLL_ - 22-12-2008, 19:09

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