[création][divers]création De Règle Pour Terrain

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Alors vu que ça plait je vais essayer d'aprofondir le schmilblick


Donc je propose qu'un bonhomme, après ou a la place de (?) sa phase de mouvement peuvent se jeter a terre et glisser sur un certain nombre de pas, déterminé aux dés, mais que s'ils tombe sur un, il subit une touche automatique (puissance d'un bolter, je sais pas exactement combien ça fait niveau force et pa) et et obligatoirement touché au tour suivant. Si un bonhomme qui glisse dans une escouade, toute l'escouade doit glisser. Ils offrent aussi une cible plus petite à l'adversaire donc ont une sauvegarde de couvert à4+


Après avoir glisser l'escouade ne peut pas bouger au prochain tour.


pour les déplacement :


terrain neigeux 2d6pas


terrain cendreux 1d6pas


terrain lave bah ils glissent pas


terrain urbain (pierre) 1d3pas


terrain urbain (métal/bâtiments)2d6pas-2


Bien sur si ils rencontre un obstacle, ils s'arrêtent. ils doivent aussi glisser tout droit.ils peuvent tirer sur toutes les cibles visibles à porté lorsqu'il est au milieu de sa glissade (ex il glisse de 4 il tire quand il est à 2) vous l'aurez compris toute l'escouade ne glissera pas au mémé endroit vu qu'on lance un dé par bonhomme et si ils sont à plus de 4 pas l'un de l'autre, l'escouade fait un test de commandements.


Ultramini


PS : pour la moto qui saute faudrait améliorer je pense car c'est bien de sauter mais faut aussi atterir. [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_tongue.png[/img]


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[création][divers]création De Règle Pour Terrain - par ultramini - 29-05-2009, 20:59
[création][divers]création De Règle Pour Terrain - par ultramini - 30-05-2009, 12:42

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