Hello
Il me semble qu'à l'époque, les familiers étaient gérés comme des "fusibles" pour les psykers. Ils ne bénéficiaient pas d'un réel statut dans le jeu, mais permettaient d'éviter les surcharges warp (ou chais pu' trop comment qu'ça s'appelait...).
Autrement, si tu es parti pour faire tes profils toi-même, je te conseillerais de les jouer comme des "boosters de performance" accordant des bonus aux héros dont ils dépendent. Tu en créées 3 (genre meilleur combat, plus efficace magie, commandement amélioré) et imposes un choix en début de partie : selon le profil de ta secte ou l'adversaire que tu rencontreras, tu pourras choisir l'un ou l'autre des profils.
Le must étant bien sûr d'avoir différentes figurines de familiers genestealers... Rhâ lovely.
Tiens-nous au courant de tes choix ! (moi, les sectes genestealers, j'ai toujours bien aimé... haa, nostalgie...)
