§Heu, je comprend pas du tout le rapport entre enrayements et le fait d'employer les DTS comme nombre de tirs (plutôt que d'une seule salve qui touche ou pas) ; autant si cela s'applique à Necromunda , avec l'exemple de la barricade, je comprends, autant là pour la V2 c'est très flou pour moi [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_blink.png[/img]
"On enraye un peu plus", pourquoi ?
On a testé comme ça, ça lisse pour les armées mauvaises en tir, et minimise les armées fortes, c'est pas mal. Avalidé par les nouvelles règles de Necro, c'est du bon. Presque officiel, vous vous rendez compte ? [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_tongue.png[/img]
Quid de la règle maison, qui compte un enrayement comme quand même un tir avant l'enrayement justement ? J'en avait entendu parler entre Gandahar et Patatovitch, j'avais trouvé cela sympa, surtout pour les plasmas qui en plus ne tirent qu'un tour sur deux (alors l'enrayement en plus, ça déprime sec).
Pour la règle des perte de puissance en pénétration avec la distance, je l'avais relue dernièrement, et j'avais au contraire trouvé que c'était une très bonne règle : cela rendait l'utilisation des tanks, et des transports un peu plus sûrs, avec en moyenne des armes lourdes à au moins 60cm de distance, soit l'équivalent d'un Blindage Renforcé en plus aux véhicules ; cela forçait à venir déglinguer les tanks au plus proche, et pas à jouer le duel de batteries d'armes lourdes.
Pourquoi vous-mêmes ne l'appliquez-vous pas ? oubli systématique (comme moi ^^') ou refus de renforcer les tanks ?
