Song Of Aarklash

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Pour relancer le topic : on trouve des profils Alahan à cette adresse :

http://yoyoskywalker.free.fr/LionsAlahan...Alahan.htm

Les profils Wolfen sont dans le dernier blogurizine (n°11) en page 19 et plus.

Quand aux Griffons, je me suis essayé à faire des profils et voici ce que cela donne :



Code :
CODE
Fusilier Coût 39 Qualité 4 Combat 3
Règles spéciales Tireur: Long Tireur d'élite
Lancier Coût 35 Qualité 4 Combat 3
Règles spéciales Armure Lourde Mortel - Monté
Chasseur de démon Coût 44 Qualité 3 Combat 3
Règles spéciales Tireur: Moyen Éclaireur
Templier Coût 42 Qualité 3 Combat 3
Règles spéciales Armure Lourde Audacieux Obstiné
Exécuteur Coût 58 Qualité 3 Combat 4
Règles spéciales Discret Sauvage Acrobate
Garde prétorien Coût 72 Qualité 3 Combat 4
Règles spéciales Armure Lourde Sans Peur Coup rapide
Abel Coût 80 Qualité 3 Combat 4
Règles spéciales Armure Lourde Maître de combat Téméraire
Thurbard Coût 100 Qualité 2 Combat 4
Règles spéciales Héros Armure Lourde
Thurbard monté Coût 128 Qualité 2 Combat 4
Règles spéciales Héros Monture du héros Mouvement long
Severian Coût 80 Qualité 3 Combat 4
Règles spéciales Maître de combat Armure Lourde Audacieux Lame éthérée
Sered Coût 104 Qualité 3 Combat 5
Règles spéciales Abbé Armure Lourde Renvoi
Kyrus Coût 74 Qualité 3 Combat 5
Règles spéciales Berserker Combattant de groupe Armure Lourde
Tarkhyn Coût 133 Qualité 2 Combat 4
Règles spéciales Mage de combat Abbé Armure Lourde
Melkion Coût 98 Qualité 2 Combat 4
Règles spéciales Renvoi Mage
Arkhos Coût 113 Qualité 2 Combat 3
Règles spéciales Abbé Armure Lourde Quasi-Invulnérabilité




EDIT : je suis désolé pour la lisibilité mais je ne sais pas d'où viennent les couleurs bizarres...

Sinon, la philosophie derrière les profils c'est de tenir compte de l'aspect armure prépondérant chez les griffons (d'où armure lourde à tout le monde ou presque) et l'aspect religieux qui fait qu'Abbé est utilisé à la place de chef.

Je n'ai pas fait les porte étendards et autres musicien car je n'ai pas encore trouvé la compétence adéquante (qui n'explose pas les coûts).

Je réfléchissais également à doter les paladins d'une guérison (comme dans CaOR) mais réduite par rapport à celle du prêtre (peut-être juste un D6 ou un truc du genre).

(Modification du message : 26-03-2011, 11:45 par fabienM.)

Messages dans ce sujet
Song Of Aarklash - par bodeshmoun - 24-02-2010, 03:55
Song Of Aarklash - par perno - 24-02-2010, 10:48
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