[Mythic Games] Darkest Dungeon en jeu de plateau/figurine

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La raison des quatre doigts a été expliquée par Chris Bourassa : quand il dessinait les personnages avec cinq doigts à la main, cela causait des problèmes de proportion par rapport à la morphologie des personnages dans le style graphique du jeu, ils se retrouvaient soit avec des tout petits doigts soit leurs mains devenaient des pognes énormes digne d'un style superdeformed.
Décision fut prise de leur conférer quatre doigts la plupart du temps.
Détail amusant : dans le jeu, quand le personnage gagne une vertu ou une affliction, sur l'artwork qu'on peut voir à ce moment-là, ils ont bien cinq doigts. C'est complètement volontaire.

Exemple :
[Image: jquNzPEQb7XDPyzFDwSbZP.jpg]

Il y aurait aussi une explication au niveau du lore mais pas possible d'élaborer sans divulgacher (en spoiler, écrit en noir juste après) : les mains du dernier boss ont également cet aspect et s'il faut en croire les propos de l'Ancêtre, les humains sont soit ses descendants, soit une variante, soit une création involontaire de ce dernier.
(Modification du message : 02-08-2020, 21:30 par Jalikoud.)

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RE: [Mythic Games] Darkest Dungeon en jeu de plateau/figurine - par Jalikoud - 02-08-2020, 21:28

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