L'idée, pourquoi pas, à voir si t'arrives à rendre ça viable, mais je vois juste une problème : les xp. Comment tu les gères, ça suggère que plus on fait de parties plus on en gagne, donc plus les guerriers sont puissants.
Tu sens le problème ?
A nombre de parties inégales, avec résultats inégaux, joueurs qui se feront face auront des armées absolument pas équivalentes pour le même nombre de points.
Et si on change de format, on doit se retoquer tout le processus de création d'armées ?
Une solution peut être de la jouer à la DOW II baroud d'honneur : l'expérience donne des niveaux, et les niveaux débloquent les armes en récompenses, néanmoins elles ont toutes leurs avantages et leurs défauts qui fait qu'au final avec l'xp on peut "juste" personnaliser son perso un peu plus.