Une précision par rapport aux 2 précédents posts:
Les règles pour les actions supplémentaires ont bien changé. Plus besoin de réussir de test de CD mais elles sont limitées à une action par point de calibres par partie. (voir page 13 des règles)
C'est très puissant quand c'est utilisé au bon moment et surtout, ça retire une part d'aléatoire et de ce coté là, c'est bienvenue.
La règle sur le shock a été également modifié: plus de perte automatique de la prochaine action mais des limitations à ce qu'elle pourra faire.