Urban War, La V2.

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La nouvelle règle de camouflage inclue le malus de tir auparavant détenu par la compétence "difficile à toucher".

Le jeu a été rééquilibré entre les deux versions, les abus en terme de figurines (le shock marine viridien) ou en terme de règles, (les koralons et leurs portails) ont été revus à la baisse.

Il y a également moins d'aléatoire, surtout du côté du calibre (follow ones et bonus soumis à un jet de commandements).

Il a été simplifié (moins de compétences qui n'apportaient pas tjs un plus au jeu)

Mais il reste un excellent jeu avec plein de subtilités à appréhender et surtout plein de rebondissements possibles.


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Urban War, La V2. - par Goulven - 16-07-2011, 17:28
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