La nouvelle règle de camouflage inclue le malus de tir auparavant détenu par la compétence "difficile à toucher".
Le jeu a été rééquilibré entre les deux versions, les abus en terme de figurines (le shock marine viridien) ou en terme de règles, (les koralons et leurs portails) ont été revus à la baisse.
Il y a également moins d'aléatoire, surtout du côté du calibre (follow ones et bonus soumis à un jet de commandements).
Il a été simplifié (moins de compétences qui n'apportaient pas tjs un plus au jeu)
Mais il reste un excellent jeu avec plein de subtilités à appréhender et surtout plein de rebondissements possibles.