Payer la licence est une chose, mais ce n'est que la partie émergée de l'iceberg: il faudra payer des sculpteurs, une chaîne de production, un distributeur...
Des passionnés reprenant un jeu me parait une chose invraisemblable.
Personnellement, AT-43 a été, je pense, le meilleur jeu de fig auquel j'ai joué. Il était certes perfectible (trop d'importance des héros, points de commandement sous-exploités, packaging de merde, tarifs très élevés...), mais je me suis pris une claque ludique comme jamais. C'est triste puisque tous les autres jeux que je pratique actuellement me paraissent fades (exception notable: uncharted seas, qui me rappelle un peu AT par certains cotés).
Alors si la communauté devait faire une reprise, j'y participerai absolument. Mais le défi parait énorme.
Je vois Alkemy, reprise mi-communauté mi-professionnel (studio 38). Une sortie par mois, je crois, au mieux. C'est mieux que rien. Mais le jeu se contente de vivoter (je crois) et les nouveaux joueurs n'affluent pas...
Non, il faudrait que des professionnels bien implantés reprennent la chose en main.
Mais c'est peu probable. A bien y réfléchir, je ne vois aucun exemple, aucun précédent. Quelques jeux marchent (GW, Hordes et warmachine), les autres passent et meurent, puis sombrent dans l'oubli.
Seul Confrontation meurt et renaît, sous la bien-nommée "Phénix Edition".
A part ça?
Allez, quelle que soit la forme, les enjeux, les moyens, ne laissez pas mourir cette fabuleuse licence.
