[Deadzone] Revue de faction Plague

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On a essayé quelques règles maison pour rendre un peu plus intéressants certaines figurines de la faction :

- les chiens : pas de changement, le fait qu'ils rapportent un point de victoire le museau contribue à son équilibrage.
- Leaper : après plusieurs tests, on ne les a finalement pas changé.
- Murderbird : ajout de scout/éclaireur sans surcoût mais passage à combat 5+. C'est la figurine qui va fondre sur une figurine adverse dès le premier tour, il faut alors en tenir compte au moment du déploiement. Elle introduit une dimension de bluff chez les deux joueurs, je trouve que ça donnait une dynamique intéressante. Les piafs restent pénibles à dégager avec ses 4 PV mais le combat et la sauvegarde moyenne en font plus une nuisance qu'autre chose contre la plupart des figurines un peu burnées.
- Burster : pas de changement.
- Terraton infecté :  plusieurs options ont été étudié. La première était d'augmenter son prix en le passant à 32 points. Après plusieurs tests, on s'est tout de même rendu compte qu'il restait encore trop intéressant, même avec le surcoût. Décision fut prise de conserver le même prix mais de lui enlever 'coriace' car très souvent contre des adversaires de même gabarit, c'est ce mot-clé qui contribue à faire la différence en sa faveur et clairement, il ne le paie pas.

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[Deadzone] Revue de faction Plague - par Reldan - 29-01-2022, 20:57
RE: [Deadzone] Revue de faction Plague - par Ratus Norvegicus - 12-08-2024, 22:27

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