Exactement ça ! L'illustrateur est devenu le directeur artistique du jdr knight depuis, merci pour lui.
Dans le projet de jeu qu'on avait à l'époque avec l'illustrateur, on s'imaginait un monde où une maladie propagée par des coraux infectés pervertissaient les gens pour les transformer dans ces formes de mutants coraux.
Avec différents degrés de mutation et des capacités bien spéciales selon les types de mutants. Une sorte d'esprit de ruche dans lequel chacun avait sa place.
Dans le projet de jeu qu'on avait à l'époque avec l'illustrateur, on s'imaginait un monde où une maladie propagée par des coraux infectés pervertissaient les gens pour les transformer dans ces formes de mutants coraux.
Avec différents degrés de mutation et des capacités bien spéciales selon les types de mutants. Une sorte d'esprit de ruche dans lequel chacun avait sa place.
