Quel univers de jeu novateur et porteur dans la pléthore de choix actuelle ?

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(18-08-2025, 14:32)Minus a écrit : En général il faut faire l'inverse. Construire l'univers large, le cadre, la vision d'ensemble.
Ensuite, tu peux ne le révéler que par morceaux et le faire découvrir progressivement (et partiellement) à tes joueurs/lecteurs, mais l'avoir créé pour toi en amont te garantit la cohérence du tout. Sinon, tu risques de te disperser et/ou de t'auto contredire.

En fait je serais d'accord avec vous deux, en pensant à une sorte de cadre, avec trucs très classes à l'intérieur pour garder une cohérence d'ensemble, une sorte d'harmonie, quelque chose qui a du sens. Mais je m'accorde une certaine confiance quant au fait de ne pas me contredire, en espérant que je m'y tienne.
Me disperser un peu peut-être par contre, en effet..

Puis je prévois de commencer par une mini-campagne ou deux, avec 3 à 5 scénarios par campagne, très localisées dans l'espace.
Ca devrait déjà me prendre pas mal de temps, j'imagine.
Et après peut-être je grandirai l'échelle.
Je verrai.

Peut-être un début de cadre vaguement évoqué pour une première cité par exemple.
(Modification du message : 19-08-2025, 17:42 par Newlight.)

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RE: Quel univers de jeu novateur et porteur dans la pléthore de choix actuelle ? - par Newlight - 19-08-2025, 17:06

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