[Dark Age] Le Gameplay

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Surtout ce sont les figurines les plusses belles! ;)

Merci pour les infos. Ça fait des années que le jeu me tente justement à cause des figs Dragyri, mais c'est difficile de se lancer dans l'aventure vu que personne n'y joue dans le coin.

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C'est le problème principal, le jeu est mal implanté, il manque d'un distributeur local, et CMON ne semble pas pressé d'en avoir un...

Première faction humaine avec les Outcast :

Les Outcast se composent à la fois d'humains mais aussi de Brutes. Les Brutes sont des mutants plus gros et plus fort qu'un humain normal, ils forment un groupe à part entière et ont formé une alliance avec les humains Outcast.

Les humains de base ont presque tous les capacités Survivaliste et Rapiner. La première permet de se désengager plus facilement et de gagner un couvert léger si toutes les actions sont utilisées pour se déplacer. La seconde permet de gagner un bonus de +1 pour toucher, +1 pour blesser et +1 en armure quand elle ramasse un marqueur lâcher par une figurine ennemie après sa mort.

Ils utilisent aussi volontiers les armes à distance, cela peut poser problème en cas de dysfonctionnement mais l'ajout d'un Fixer dans la liste le résout, temporairement. Cela reste un moyen très pratique d’éclaircir les rangs de l'adversaire avant de rentrer au contact.

Les Brutes sont plus lents mais beaucoup plus résistants et forts que les humains. Ils ont tous la capacité Coriace qui évite de perdre un point de vie supplémentaire en cas d’échec critique sur un jet d'armure. Ils vont être à la fois le cogneur de la bande mais aussi celui qui va attirer les coups pendant que les autres progressent. Que des armes de corps à corps pour eux, mais quand on pense que celles-ci sont de gros parpaings bardés de tiges métalliques, ça fait réfléchir à deux fois.

La force des Outcast vient du nombre, de leur montée en puissance en cours de partie, de leurs nombreuses armes à distance et des Brutes. Il va falloir jouer fin car les profils ne sont pas éblouissants, ils manquent d'impact mais à Dark Age toute chose peut mourir, et même le plus puissant des adversaires peut tomber sous un déferlante de coups.

Une Force d'Outcast peut aussi s'aligner avec une sous-faction, celle des Esclavagistes de Chains Barrow. Dans ce cas il faut dire adieu aux Brutes qui refusent de combattre pour eux, en échange la sous-faction a accès à de nouvelles figurines et les ennemis ne peuvent en aucun cas éviter de prendre des marqueurs Panique.

Les esclavagistes peuvent embaucher un ensemble disparate d'assassins, de tireurs d'élite, d'esclaves dédiés au combat et de fous furieux. Cette sous-faction est une boite à outil dans laquelle on peut piocher et arranger sa liste selon l'adversaire que l'on affronte. Ils possèdent eux aussi des armes à distance mais en plus fiable ainsi que des moyens de provoquer la Panique.

La perte des Brutes se fait au bénéfice d'une spécialisation des profils humains, sans compter que l'on a toujours assez au reste des Outcast.

Enfin il est possible d'engager des Chasseurs de Prime. Encore un moins de se spécialiser.

On peut y trouver des grosses brutes, des maîtres assassins et autres bersekers. Ça reste des humains mais avec des profils originaux et qui peuvent surprendre.

[Image: dag5101.jpg][Image: dag5104f.jpg][Image: dag05210.jpg]

(Modification du message : 27-09-2014, 11:48 par marvinlerouge.)

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