Les unités oubliées des codex

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En même temps si tu veux jouer close, c'est peut-être pas l'eldar qu'il faut prendre. Si ils se mettent à être bon en tir, en psy et en plus au close, quel intérêt de jouer une autre armée ?

En partant de là je peux avoir des Pillards (bardés d'équipements de Tirs) avec une CT4 ? Un weirdboy (unique psyker d'une armée en symbiose avec le Warp et leur dieux) niveau 3 ou 4 (ou es tu zogwort ?).

Je vois pas bien le souci avec le close vu qu'actuellement les orks c'est capable de retourner plein plein de choses (kikoo je sors 10 truks et je te charge tour 2 avec 84 orks)


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Les unités oubliées des codex - par Mirdhynn - 21-01-2015, 22:17
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