Citation :<div>Ok, j'avais peur que ça remplace. Du coup pour aller chopper un mec au Càc, fallait vraiment le vouloir.
Techniquement, tu ajoutes ta distance de charge à ta distance de mouvement.
Donc 12 ps en général, soit exactement la même chose qu'en V7 classique, sauf que le mouvement s'effectue en une seule fois.
</div>
Ca me donne envie de tester ça un jour tiens. Ca rendrait le jeu plus dynamique que le tour par tour.
T'as testé différentes façons de gérer l'activation ? Genre :
- on active ce qu'on veut dans l'ordre qu'on veut
- on active ses unités par ordre d'initiative décroissante
- on fait une "pioche" avec ses unités (ou carrément les unités des 2 joueurs) et on active les unités dans l'ordre où on tire les cartes
Voir si y a des façons de faire plus intéressantes/fun ?