Je crois qu'on s'est mal compris.
Mac n'a jamais permis "phase de tir + tirs de contre-charge" puisque c'est un non sens en alternance.
Les règles normales (sans alternance) ne permettent que des tirs de contre-charges entre le début du mouvement et le corps à corps.
Mac a mis la contre-charge à -1CT et permet de tirer sur une unité verrouillée avec -1CT.
En alternance, toute ton armée pourra donc tirer avant le corps à corps avec -1CT. Il a avantagé le tir (par rapport aux règles sans alternance) pour faire sauter les limitations de charge.
Un moment, les charges étaient en phase d'assaut mais ça veut dire :
1 - En fonction de la phase de mouvement, tu peux prévoir les charges adverses facilement.
2 - En alternance, toute ton armée pourra tirer à full CT avant le corps à corps
Nerf du tir ? C'est plutôt nerf d'un système qui avantage énormément le tir :)