C'est tout à fait vrai. D'ailleurs le codex v7 incite fortement à maxer toutes les unités qu'on joue pour les rendre davantage efficace, que ce soit les Lootas, les tankbustas, les motos, les Killa Kans, etc....
Ils étaient moins intéressant en v6 car ne pouvaient pas sélectionner leur cible comme il voulait. La baisse des points et le choix libre de cible permettent une vrai flexibilité. Et n'oublions pas ... non n'oublions pas .... 11/12 Tankbustas en truk qui débarquent et chargent, c'est 11 attaques de bombes à fusion F8 PA1 tueur de char. De quoi retourner même un BaneBlade ou un titan. Après on est d'accord que l'explosion risque de faire mal à nos chers Tankbustas (pour cela que je ne le ferais à priori pas avec 15 qui descendraient d'un BattleWagon), mais ça peut valoir le coup !