On est d'accord.
Le point faible de MFZ c'est paradoxalement ce qui attire l’œil d’entrée de jeu: les méchas en Lego hyper chiadés.
Maintenant la VF j'y pense et je suis content que tu te fasse la même réflexion que moi: pour que le jeu rencontre son publique il faut rendre le système plus "generaliste" et moins axes Mecha/Lego.
Genre ma prochaine partis je vais taché de jouer avec des mini-figs Star-Wars et des décors 3D classiques, sur map.