Ils sont à nouveau épuisés chez GW? Bah, sle t'as déjà trouvé ta soluce de rechange.
Quant à ce que ça soit les zoneilles qui aient créé les gros passages... Et pourquoi pas les anciens, ils n'avaient pas le droit d'avoir de vaisseaux (que même que les portails qui donnaient sur le monde connu -Battle- en transbahutaient, c'est un fait sur)?
Ou même de construire des autoroutes?
Que même si les gens qui voyagent dans la toile sont déphasés temporellement et peuvent théoriquement se croiser physiquement en un même point, il y a toujours un effet, semblet-til lié à l'inertie.
C'est comme ça qu'on a un IFist qui joue à la poule qui traverse la route dans la toile et qui se fait emporter dans le sillage d'un vaisseau eldar comme un con. Il n'a rien quand le vaisseau le traverse, mais il est embarqué derrière et manque de se perdre.
Du coup, avoir un large passage permettrait théoriqueent d'éviter ce genre de problèmes, du moins s'ils roulent tous du même côté.
Par contre, viens de me rendre compte d'une bourde : les vaisseaux eldars traversent la toile. Les vaisseaux mondes, eux, restent en espace reel comme des cons. Non?
C'est pour ça qu'Ulthwe est toujours dans la merde et fait une course avec le zoeil de la terrore pour s'en echapper et que les autres vaisseaux sont marqués sur les cartes impériales avec une trajectoire qu'on peut suivre (sinon les jaunes et bleus se seraient taillés de devant les cafards, aussi).
Breffe, de ce côté là non plus, pas de problème, les zoneilles n'ont pas créés de tels passages et les passages des anciens, même s'ils sont larges pour que chaque vaisseau garde sa gauche (on peut supputer que vu la nationalité des auteurs, les gens civilisés roulent à gauche dans leurs jeux), ne le sont pas assez pour les vaisseaux-mondes zoneilles.
le squat
gné bon là?



