Bonjour,
Nouveau joueurs, avec deux amis, nous souhaitons respecter les mécanismes de jeu, indispensables à son équilibre. Ainsi étant novice dans la création d'une compagnie, je voulais vous soumettre un exemple afin de m'assurer que j'avais bien compris les "règles" de construction.
je choisis le Schéma de Section LIBRA des Karmans, et souhaite faire une seule section ( si j'ai bien compris je peux néanmoins répéter cette section, dans l'ordre, et insérer des section ONI a chaque section paire de ma compagnie ). Mais je vais rester Karmans pour cet exemple.
Pk LIBRA : faire marcher a fond le MEDIC avec un retour à la vie supplémentaire a chaque activation de l'unité de ce dernier, en plus des retour à la vie que le MEDIC peut faire a la base ( si j'ai bien compris ). le but étant de faire une grosse unité de WENDIGOS avec un MEDIC.
Unité Infanterie Rang 1 : 8 ANAKONGAS (+540 PA), dont 2 drum GUN, 1 mécano, 1 officier rang GURU ( +30PA ) ==> 570 PA
Unité d'infanterie Rang 3 : 2 Kfighters ( + 425 PA ) dont un officier rang Mentor (+ 10 PA ). Je destine cet unité à une fonction antiblindés. ===> 435 PA
Unité d'infanterie 1/2/3 : 4 Kaptars ( + 250 PA) dont un Sniper gun, 1 officier rang Guide ( + 15 PA ), et 1 Kaptar de plus ( + 65 PA ), soit 5 en tout ===> 330 PA
Unité d'infanterie 1/2/3 : 8 Wendigos ( +540 PA) dont 2 drum Gun, 1 médic + vénérable Cornelius en officier ( + 155 PA ) ===> 695 PA
Unité de blindés 1/2/3 ou infanterie : 2 EASY TRIKE (+500 PA ) dont 1 off Mentor (+15 PA ) ===> 515 PA.
je compte pour cette compagnie 2545 PA.
Evidemment nous visons dans les 1500 PA pour nos premières parties, mais ma question était surtout de savoir si mon calcul était bon, et cet exemple tenait la route pour une partie a 2500 +/- 50 PA.
En vous remerciant,
Et avec le Karma
Donlard
