Finalement je ne saurais dire puisque je n'ai pas essayé x-wing.
Mais ça rend pas mal star trek en fait.
Bon que je sois fan et que je me mette la bonne musique d'ambiance aide sans doute. Mais les règles sont plutôt bien branlées, ya des boucliers, des torpilles, du cloak, des scans qui vont bien. La scénarisation est pas mal faite et par exemple le fait de devoir tomber les boucliers pour téléporter une away team ça évoque de suite TNG. Bref, on sent l'ambiance à travers les règles.
La limite d'un seul tir par tour (sauf compétence qui va bien) et surtout la nécessité d'avoir un mec avec la compétence qui va bien pour remonter des boucliers tombés sont plus chiantes en revanche. Mais c'est aussi pour la jouabilité, je peux le comprendre. Et c'est sans doute aussi parce que je manque de matos, de choix de cartes (mais là le tarif devient prohibitif à 15 sous le pack de 15-20 cartes).
Mais bon on arrive à faire avec je pense. Et franchement, oui, ça fait star trek.
Citation :
il y a une heure, Mehapito a dit :
chez boargame, des trucs à piocher +/- intéressants
Oui j'ai vu ça...
le squat
fan



