Le corps a corps et la reformations
(en cours de test)
Je suis en train de tester une petite chose qui pourrais se révèle sympathique, mais à voir si cela n'alourdi pas le système (j'ai beau tenter de le faire de plus en plus simple, souvent en rajoutant juste une chose + une autre on fini par faire du compliquer sans le vouloir !)
L'idée est de donner une plus-value à l'ordre de réformation notamment pendant le corps à corps et de spécialiser certaine troupe de cac avec une petite règle en plus (impétueux).
Comment cela se passe ?
Lors d'une première phase de corps à corps les deux unités seront en formation (basiquement une ligne ou un rectangle).
Seul les troupes sur le front génère les dé de combat et celle éventuellement en soutien sur le deuxième rang.
Le combat se fait et les dégâts devront se être réparti sur les première unité en face (attention les unité de face ne sont pas forcement des unités de front ! les unités de front sont forcement sur la premiere ligne) en priorité et si jamais il il a des dégât en plus ont infliger les dégats peuvent se poursuivre derrière et ainsi de suite.
Par contre quand on retire les pertes, les troupes ne glissent pas forcement vers l'avant.
Ainsi une unité comme cela :
0000
0000
pourra à la fin du combat se retrouver comme cela :
0000
0XX0
L'ennemi qui viendra ré-attaquer cette unité ne se retrouvera donc potentiellement qu'avec 2 troupes ennemi en riposte (au lieu de 4) mais pourra infliger des dégats sur les 4 premieres cible devant elle (les 2 au fronts et les deux autres qui étaient derrière celle qu'on a retirer précédemment !
En ce cas cela permet de gérer une autre facette du combat en formation, a savoir des ordres d'officié donnant des indications pour combler des brèches et motiver les troupes ! D’où l’intérêt d'un ordre de réformation après un cac pour resserrer les rang et repartir à l'assaut ou de donner un ordre un peu à la va vite à une unité se retrouvant dans la panade ne serais-ce que pour qu'elle puisse se reformer.
Cela va aussi permettre aux troupes impétueuse de briller ! Que cela soit par le caractère (voulant à tout prix être au combat pour la gloire) ou de part leur rôle (combler les brèches dans la ligne) les unités impétueuse n'ont pas besoin d'ordre pour combler les trous de la ligne. Au début ou à la fin d'un cac les unité impétueuse n'étant pas en contact avec une unité ennemi, peut gratuitement combler une brèche à condition de se retrouver en contact avec un ennemi.
Maintenant si je vous informe que les ashigaru troupier et les samourai troupier possèdent cette règles ?
Voyez vous le potentiel ?
Troupe spéciale
Moine guerrier (Sohei)
Armure 2 ; Honneur 2
Acharné : ce socle gagne +1d6 de combat lorsque son unité reçoit dé d'ordre pour faire ses actions.
Sape moral (talent) : Vous pouvez défausser une maladresse pour infliger 2 pions de panique.
Petite analyse :
Certaines armés pourront recruter les moines soldat de cette période. Si ce sont basiquement des samouraïs en terme d'honneur et de résistance, il seront un peu moins fiable sur les dégâts potentiel, mais peuvent se révélé dangereux tout aussi dangereux. Il feront peut être moins de dégâts, mais possèdent une arme que les samouraï ne possèdent pas, la possibilité de convertir les maladresses directement en poins de panique.
Ils seront parfaitement adaptés pour aider à la démoralisation d'une unité ennemi déjà entamé.
(Modification du message : 20-04-2020, 10:45 par Nekola.)
(en cours de test)
Je suis en train de tester une petite chose qui pourrais se révèle sympathique, mais à voir si cela n'alourdi pas le système (j'ai beau tenter de le faire de plus en plus simple, souvent en rajoutant juste une chose + une autre on fini par faire du compliquer sans le vouloir !)
L'idée est de donner une plus-value à l'ordre de réformation notamment pendant le corps à corps et de spécialiser certaine troupe de cac avec une petite règle en plus (impétueux).
Comment cela se passe ?
Lors d'une première phase de corps à corps les deux unités seront en formation (basiquement une ligne ou un rectangle).
Seul les troupes sur le front génère les dé de combat et celle éventuellement en soutien sur le deuxième rang.
Le combat se fait et les dégâts devront se être réparti sur les première unité en face (attention les unité de face ne sont pas forcement des unités de front ! les unités de front sont forcement sur la premiere ligne) en priorité et si jamais il il a des dégât en plus ont infliger les dégats peuvent se poursuivre derrière et ainsi de suite.
Par contre quand on retire les pertes, les troupes ne glissent pas forcement vers l'avant.
Ainsi une unité comme cela :
0000
0000
pourra à la fin du combat se retrouver comme cela :
0000
0XX0
L'ennemi qui viendra ré-attaquer cette unité ne se retrouvera donc potentiellement qu'avec 2 troupes ennemi en riposte (au lieu de 4) mais pourra infliger des dégats sur les 4 premieres cible devant elle (les 2 au fronts et les deux autres qui étaient derrière celle qu'on a retirer précédemment !
En ce cas cela permet de gérer une autre facette du combat en formation, a savoir des ordres d'officié donnant des indications pour combler des brèches et motiver les troupes ! D’où l’intérêt d'un ordre de réformation après un cac pour resserrer les rang et repartir à l'assaut ou de donner un ordre un peu à la va vite à une unité se retrouvant dans la panade ne serais-ce que pour qu'elle puisse se reformer.
Cela va aussi permettre aux troupes impétueuse de briller ! Que cela soit par le caractère (voulant à tout prix être au combat pour la gloire) ou de part leur rôle (combler les brèches dans la ligne) les unités impétueuse n'ont pas besoin d'ordre pour combler les trous de la ligne. Au début ou à la fin d'un cac les unité impétueuse n'étant pas en contact avec une unité ennemi, peut gratuitement combler une brèche à condition de se retrouver en contact avec un ennemi.
Maintenant si je vous informe que les ashigaru troupier et les samourai troupier possèdent cette règles ?
Voyez vous le potentiel ?
Troupe spéciale
Moine guerrier (Sohei)
Armure 2 ; Honneur 2
Acharné : ce socle gagne +1d6 de combat lorsque son unité reçoit dé d'ordre pour faire ses actions.
Sape moral (talent) : Vous pouvez défausser une maladresse pour infliger 2 pions de panique.
Petite analyse :
Certaines armés pourront recruter les moines soldat de cette période. Si ce sont basiquement des samouraïs en terme d'honneur et de résistance, il seront un peu moins fiable sur les dégâts potentiel, mais peuvent se révélé dangereux tout aussi dangereux. Il feront peut être moins de dégâts, mais possèdent une arme que les samouraï ne possèdent pas, la possibilité de convertir les maladresses directement en poins de panique.
Ils seront parfaitement adaptés pour aider à la démoralisation d'une unité ennemi déjà entamé.