Starcraft par Archon studio (en 2026)

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Ouais, je pense aussi que Starcraft, c'est un truc de vieux. Pour diverses raisons - la première étant probablement que le MOBA a largement remplacé le RTS sur la scène compétitive du JV.
Mais ça garde une certaine aura, donc si le jeu est bon... Il trouvera son public.
(Mais si tu veux faire des ronds, mieux vaut faire un jeu LoL)
Difficile de dire quoi que ce soit sur les prix tant qu'on a pas le contenu exact et les visuels de tous les trucs...
Cela dit les prix pratiqués par Archon studio jusqu'à présent sont plutôt corrects (par rapport au contenu), pas de raison que ce ne soit pas le cas ici.
Brueckenkopf a couvert Spiel Essen avec pas mal de photos pour le jeu : https://www.brueckenkopf-online.com/2025...ueckblick/

[Image: SPIEL-2025-18.jpg][Image: SPIEL-2025-20.jpg][Image: SPIEL-2025-21.jpg][Image: SPIEL-2025-40.jpg][Image: SPIEL-2025-41.jpg][Image: SPIEL-2025-43.jpg][Image: SPIEL-2025-45.jpg]
(06-11-2025, 18:07)Le Lapin a écrit : Ouais, je pense aussi que Starcraft, c'est un truc de vieux. Pour diverses raisons - la première étant probablement que le MOBA a largement remplacé le RTS sur la scène compétitive du JV.

Si tu parles d'HOTS, il est mort depuis 5 ans... ^^" (genre il est encore jouable, mais y'a plus de scène internationale officielle à ma connaissance depuis que Blizzard a licencié lors du rachat par MicroSoft, et HOTS avait déjà été sacrifié avant cela).

mais oui, là où Overwatch par exemple est devenu la carpette de tout le monde, où Diablo continue son développement, etc, Starcraft est un peu resté bloqué en 2016, devenant de fait la licence Blizzard la moins bankable du moment. Mais ça pourrait changer avec la Blizzcon 2026 (qui arrivera bien après la sortie du wargame) où ils pourraient reveal un nouveau projet Starcraft pour profiter de l'élan du wargame ?

Citation : Cela dit les prix pratiqués par Archon studio jusqu'à présent sont plutôt corrects (par rapport au contenu), pas de raison que ce ne soit pas le cas ici.

Ca c'était vrai jusqu'à présent... Mais quand je vois la boite des Prussiens TC, j'ai mal à mon Archon. ^^"
(Modification du message : 07-11-2025, 09:49 par Lady Numiria.)
Ce qu'il manque à Starcraft, c'est une nouvelle race extra-terrestre avec une jouabilité complètement différent des 3 autres.
Je pense aussi que ce jeu, bien que très (trop ?) longtemps attendu, arrive trop tard.
(Modification du message : 07-11-2025, 16:31 par Gandahar.)
Il y a quelques indices dans le lore laissant entendre qu'une dimension parallèle (le Void) abrite des saloperies tentaculaires faites d'ombre (exactement le même délire que dans World of Warcraft) mais c'est cliché en diable, encore plus que les 3 autres factions existantes.

Ceci dit, s'ils produisent toutes les sous-factions...il y a franchement de quoi faire en terme de variété.

Ils pourraient aussi faire la faction d'Amon (le grand méchant de Starcraft II, avec ses troupes d'hybrides de zerg et de protoss). Quelle catastrophe, en y repensant, le scénario de Starcraft II (enfin surtout Heart of the Swarm et Legacy of the Void, Wings of Liberty se tient assez bien).

J'ai aussi le sentiment que ça arrive peut-être un poil trop tard...
(07-11-2025, 09:47)Lady Numiria a écrit : Si tu parles d'HOTS, il est mort depuis 5 ans... ^^" (genre il est encore jouable, mais y'a plus de scène internationale officielle à ma connaissance depuis que Blizzard a licencié lors du rachat par MicroSoft, et HOTS avait déjà été sacrifié avant cela).

En fait, je pensais au sens général. Dans la scène e-sport, le créneau tenue à l'origine par le RTS a été repris depuis longtemps par le moba.
D'un point de vue spectateur, on y retrouve des parallèles mais en plus intuitif et nerveux... Donc plus "facile à vendre".
Le starter 2 joueurs (2x1kpts) sera en Pré order en mars. Livraison avril/mai. Ce sera une sorte de fouder's edition. (Playmat et heros inclus, ce qui ne sera pas le cas dans les army box)

Il n'y aura pas de starter 2 joueurs dispo passé cette préco (en tout cas pas cette année) mais des army box de 1kpts
Environ 165e le starter (retail value d'environ 400€)
Environ 90e l'army box
Cette vidéo reprend de manière didactique tout ce qu'on sait sur le système de jeu, tout en se payant le luxe d'être assez courte et sourcée :



Quelques informations supplémentaires :
- les Terrans sont la faction la plus difficile à jouer des trois d'après les développeurs. La difficulté de prise en main serait (du plus aisé au plus dur) zerg>protoss>terrans.
- les starters (que ce soit la version fondation en précommande chez Archon pour une durée limitée ou ceux qui seront disponibles dans le commerce classique) ne contiennent volontairement pas toutes les options accessibles aux unités. Ces dernières seront dans les boîtes régimentaires.
Un exemple avec les Marines des Terrans : dans le starter, il y aura de quoi les équiper partiellement de bouclier et d'une sorte de mitrailleuse. Dans la boîte de régiment, vous aurez de quoi équiper une unité complète de boucliers, de quoi assembler les deux armes régimentaires et les lance-grenades d'épaules.
- Le jeu se joue en 2000 points, les starters alignent 1000 points et de ce qu'on a pu voir dans l'army builder, pour les unités terrans, une unités complètes tout équipées toisent 200-300 points. 
- les starters normaux ne contiendront pas de héros mais une unité supplémentaires à la place (des hydralisks pour les zergs, des maraudeurs pour les terrans).
- les protoss auront un starter 1 joueurs à part.

Contenu du starter fondation :

[Image: U8yB4b8.png]

Contenu du starter protoss :

[Image: 26cdc88c9af583309716146d86ea908d_17897.png__thumb]

Zealots :

[Image: 353176.page]

[Image: 353175.page]

C'est très fidèle à la charte graphique du jeu et bien réussi.
Cependant, je ne voudrais pas faire de dooming (ce serait tellement pas mon genre  Tongue) mais le destin de pratiquement tous les jeux de figurines à licence incite fortement à la prudence, surtout quand ladite licence est 'froide' : starcraft 2 n'est plus un jeu majeur (même si le genre RTS commence à timidement revenir), Blizzard n'a rien fait de la licence depuis un moment. De plus, ça va sortir en dur quelques mois avant la 11eme édition de 40k, prévue pour l'été 2026 : il existe un risque non-négligeable pour que le produit soit totalement invisibilisé par son concurrent direct, lequel n'a pas exactement les mêmes moyens ni la même popularité.
(25-01-2026, 01:33)Jalikoud a écrit : C'est très fidèle à la charte graphique du jeu et bien réussi.
Cependant, je ne voudrais pas faire de dooming (ce serait tellement pas mon genre  Tongue) mais le destin de pratiquement tous les jeux de figurines à licence incite fortement à la prudence, surtout quand ladite licence est 'froide' : starcraft 2 n'est plus un jeu majeur (même si le genre RTS commence à timidement revenir), Blizzard n'a rien fait de la licence depuis un moment. De plus, ça va sortir en dur quelques mois avant la 11eme édition de 40k, prévue pour l'été 2026 : il existe un risque non-négligeable pour que le produit soit totalement invisibilisé par son concurrent direct, lequel n'a pas exactement les mêmes moyens ni la même popularité.

Complètement d'accord avec ça. Au mieux cela survivra à la manière d'un Star Wars Legion (avec une petite communauté passionnée mais sans faire de grosses étincelles) mais comme la licence est loin d'être aussi forte, j'ai peur que cela n'aille pas très loin. Or, pour ce type de jeu qui demande quand même un gros investissement (en temps et en argent), si on a le moindre doute sur la pérennité de la chose, on n'y va généralement pas...

Personnellement je ne suis pas client du truc : j'ai jamais joué à Starcraft et c'est pas mon échelle de prédilection. D'ailleurs, vu le jeu, j'aurais trouvé plus adapté une version 6-10mm pour vraiment retrouver l'ambiance du jeu vidéo. Cela aurait évité le choc direct avec W40k. Mais bon, on sait qu'en dehors du 28mm, c'est difficile de s'imposer. Wink

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