Legions Imperialis - Retours sur la mission "River Crossing"

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Un petit retour sur la mission Crossing River décrite dans le supplément The Rise of the Dark Mechanicum que j'ai pu tester lors de la journée du 15 mars dernier (compte rendu complet à venir).

 
[Image: image_12.jpg]


Le coup de la rivière séparant le champ de bataille en deux avec comme objectif d'en capturer les ponts est un classique de chez classique en matière de jeux avec figurines. On trouve le même genre de scénario dans à peu près toutes les versions d'Epic d'ailleurs. [Image: icon_wink.gif]

Ici rien à redire sur la mission en elle-même : c'est classique et super efficace. Contrairement aux autres missions, pas d'accumulation de Points de Victoire, on n'en marque qu'à la fin de la bataille pour avoir capturé les ponts (10 PV par pont). Petite originalité par rapport aux autres scénarios Epic du même genre, on marque également 15PV si l'on arrive à totaliser le double de force tactique que son adversaire dans sa zone de déploiement. Cela veut dire qu'il faut non seulement capturer les ponts mais aussi percer la ligne adverse. Très fluff.

Très fluff mais cela donne cependant un petit avantage aux Astartes par rapport à la Solar Auxilia et au Mechanicum car ces derniers peuvent téléporter des Terminators ou envoyer "facilement" (tout est relatif bien entendu vu la fragilité des aériens dans le jeu) des troupes aéroportées au fond de la table en se payant même le luxe de le faire à la fin de la bataille.

A noter que la rivière est considérée comme un terrain dangereux pour l'infanterie et interdit aux véhicules. Les Titans et Chevaliers sont considérés comme étant en terrain libre. Cela veut dire que l'infanterie peut tenter de passer en dehors des ponts (mais à ses risques et périls) pour surprendre l'adversaire.


 
[Image: ultime18.jpg]


Le 15 mars dernier, ma Death Guard était alliée aux Sons of Horus de Tav80 pour prendre le contrôle des ponts au détriment de la Solar Auxilia d'Alvaten. Sans vous spoiler le résultat de la bataille, cela a été un affrontement sanglant avec pas mal d'initiatives de part et d'autre pour prendre pied sur les ponts.
Alvaten a eu le bon goût de ne pas abuser des troupes en infiltration même si, ici, cela avait moins d'impact que pour d'autres missions puisque cela ne lui aurait pas permis de prendre de l'avance sur l'accumulation de PV.
Les combats se sont clairement concentrés autour des deux ponts mais pas sans que cela soit précédé par de lourds échanges de tir de part et d'autres des berges de la rivière (toxique ici même si cela n'a rien changé aux règles de la mission).
A noter un petit avantage pour la Death Guard sur cette mission : son infanterie est immunisée aux touches infligées par les terrains dangereux et cela a permis à plusieurs escouades d'aller barboter dans la rivière toxique pour bénéficier d'un petit bonus de couvert (on en a même entendu certains annoncer à la radio qu'elle était bonne  [Image: fresse.png] ). Je pense que planquer son infanterie dans la rivière à proximité des ponts est une excellente stratégie, même quand on ne joue pas la Death Guard. Bien entendu on risque de perdre un socle (pas la peine de s'enfoncer trop loin dans la rivière) mais on bénéficie du bonus de couvert tout en participant au contrôle (ou à sa contestation) de l'objectif. Alors que placer son infanterie sur le pont lui-même, c'est un peu jouer au tir aux pigeons...

Une mission amusante donc et une bataille passionnante avec Tav80 et contre Alvaten (merci à tous les deux pour ce bon moment !).

 
[Image: ultime19.jpg]
Intenses combats sur le pont Beta entre la Solar Auxilia et les Sons of Horus (peinture par Alvaten et Tav80)

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