Hop, hop, un petit sujet pour parler de l'arsenal. Voici l’addendum que je préconise pour rentre tous cela un peu plus clair.
Chaque profil de personnage possède 3 emplacements d'armes (un pour chaque main + 1 supplementaire).
Chaque arme prends un certains nombres d'emplacements basé sur sa nature:
- les pistolets prennent 1 emplacement (1E)
- les armes de CaC a une main prennent 1 emplacement (1E)
- les armes spéciales prennent 3 emplacements (3E).
- les armes lourdes prennent 4 emplacements (4E).
- tous le reste, les fusils, carabines, bolters, etc, prennent 2 emplacements (2E).
Sachant que:
- les armures Lourde (8+) font baisser de 1 emplacement le coût de chaque arme sans le faire descendre en dessous de 1.
- les armures Extra-Lourde (9+ ou 10+) font baisser de 2 emplacements le coût de chaque arme sans le faire descendre en dessous de 1.
- une arme prenant 4 emplacements peut être repartie au sein d'un équipage. Son porteur prend alors 2 emplacements a sa charge et son équipier prends les 2 emplacements restants. Une arme repartie entre deux équipiers réduit a 0 le bonus de Rapidité de chaque membre de l’équipage.
- Un suspenseur fait baisser de 1 emplacement le coût de chaque arme sans le faire descendre en dessous de 1. On ne peut pas additionner 2 suspenseurs (ou plus) sur une même arme.
Sur cette base j'ai donc commencé a rassembler les arsenaux non plus par origine mais en fonction du nombre d'emplacement de l'arme.
On commence donc par tous ce qui est pistolet (1E):
<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="1763" href="<fileStore.core_Attachment>/monthly_2017_01/Pistolet.jpg.f41f5e9def91a196e9365d536b39339e.jpg">[img]<fileStore.core_Attachment>/monthly_2017_01/Pistolet.thumb.jpg.cc1b7bcb8d2aa5c0a155318412f410ef.jpg[/img]</a>
Donc voici la liste des icônes de pistolets, reste a trouver les caracs de chacune de ces armes.
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