Vector-P : une liste thématique et fixe pour la faction Mazon Labs, d'une valeur de 200 points.
Forces spéciales :
Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle semblable, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs.
Souche volatile du Vecteur-P : Toutes les figurines de spécimen gagnent BOUM ! (2). Sérum à action lente : A partir du début du deuxième round, avant le jet de commandement, vous pouvez remplacer une de vos figurines d'agent de la sécurité par une figurine de victime de la Contagion. A partir du début du troisième round, vous pouvez remplacer n'importe quel nombre de figurines d'agent de la sécurité encore en vie par des victimes de la Contagion. Si un agent de sécurité est tué avant de pouvoir utiliser cette règle spéciale, remplacez-le par une victime de la Contagion clouée au sol avec un marqueur d'activation.
Sécurité maximale : Au lieu de mettre en jeu des Hellhounds quand vous utilisez 'Lâchez les chiens !', vous pouvez placer un garde de sécurité à la place (utilisez le profil de Anya ou de Marcus). Les agents de la sécurité peuvent relancer un seul dé quand ils testent dans le cadre de 'Maîtrisez-les !' Ils s'échappent ! Les figurines de spécimens amies peuvent considérer toutes les figurines non-specimen comme des ennemis et vous remportez les PS correspondant quand elles les éliminent (votre adversaire lui, ne gagne rien). Les specimens éliminés dans le cadre de 'Maîtrisez-les !' donnent toujours des PS à votre adversaire. Une fois que vous avez utilisé 'Maîtrisez-les, vous ne pouvez plus utiliser que la valeur de Tacticien du Sujet 901 et tous les specimens amis (à l'exception de l'Aberration) perdent le mot-clé Enragé.
Leader Docteur Lucas Koyner, directeur des recherches.
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS.
Compagnon, Ingénieur, Médic, Tacticien (2).
Armes : Injecteurs d'anesthésiant : CC, Incapacitant, Sous-contrôle; Fléchette d'anesthésiant : R1, Incapacitant; Scalpel laser : R2, PA1, Ca brûle ! Ordre spécial :Lâchez les chiens ! Lorsqu'une figurine amie est la cible d'un assaut de la part d'une figurine ennemie active, vous pouvez dépenser un Ordre Spécial pour placer un Hellhound supplémentaire dans le cube avant la résolution de l'assaut. Après la résolution de l'assaut, le Hellhound peut immédiatement effectuer une action de combat la figurine ennemie active. Ce Hellhound est considéré comme un membre de votre groupe de combat à part entière et son élimination rapporte des PS à votre adversaire. Le profil du Hellhound n'intervient que suite à l'utilisation de cet ordre, votre groupe de combat commence la partie sans aucun Hellhound.
Commandant Graves, chef de la sécurité
V 1-2 Tir 4+ Co 5+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.
Reconnaissance (5+), Tacticien (1), Sous-contrôle. Ordre Spécial : Maîtrisez-les ! La figurine amie active avec le mot-clé Sous contrôle peut dépenser un Ordre Spécial pour effectuer un test de tir (1) avec 3 dés prenant pour cible un sujet d'expérience ami en ligne de vue et à 4 cubes de distance au maximum. Si le test est réussi, vous pouvez déplacer la figurine ciblée d'un cube ou la relever si elle était clouée au sol. Chaque figurine de sujet d'expérience ne peut être affecté qu'une seule fois par round au maximum par cet ordre spécial.
Armes : bras bionique : CC, Broyeur (1), Contrecoup ; Pistolet de gros calibre : R4, Tir rapide.
Anya, agent de sécurité
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.
Hackeur, Sous-contrôle.
Fusil : R6, Tir rapide.
Marcus, agent de sécurité
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.
Hackeur, Sous-contrôle.
Fusil : R6, Tir rapide.
Drone tactique
V 1-2 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 2 PS.
Bête, Méchanoïde, Télécommandé.
Lance-missiles : R6, PA1, Explosion (fragmentation (3)).
Spécimen de nuée infectieuse
V 1-2 Tir - Co 3+ Sv 5+ AR - PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 2 PS.
Agile, Bête, Coriace.
Morsures caustiques : CC, PA2.
Spécimen d'Aberration
V 1-2 Tir - Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 5 Taille 4, Socle de 60mm, 4 PS.
Bête, Frénésie (1), Enragé, Coriace.
Crocs et griffes : CC, PA1, Broyeur (1), Contrecoup.
Spécimen de victime de la contagion
V 2-3 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.
Bête, Frénésie (1), Enragé.
Griffes : CC.
Spécimen de volée mortelle
V 2-3 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR- PV 4 Taille 2 Socle de 40mm, 2 PS.
Bête, Vol, Enragé.
Becs et serres : CC.
Sujet 901, Spécimen intelligent.
V 1-2 Tir - Co 4+ Sv 4+ AR 1 PV 4 Taille 2, Socle de 40mm, 3 PS.
Frénésie (2), Tacticien (1).
Crocs et griffes : CC, PA1.
Hellhound
V 2-3 Tir - Co 5+ Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.
Ordre spécial : Réservé aux opérations spéciales : cette unité ne peut être jouée que via l'ordre spécial 'Lâchez les chiens !'
Armes : crocs et griffes : CC, Frénésie (1).
Une liste à thème, au contenu fixe, pour la faction Nameless d'une valeur de 200 points jouable de suite.
Opérations spéciales :
Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle semblable, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs.
La thalassaformation a commencé : au début de chaque round, le joueur Nameless choisit une ligne ou une colonne du plateau (une ligne orthogonale de 8 cubes de longueur) et il lance 1d8 pour déterminer quel cube de niveau 1 est affectée par un geyser marin. Résolvez cette inondation comme si un objet piégé avait été déclenché dans ce cube, mais seules les figurines ennemies sont affectées par l'explosion. Toutes les figurines qui ne sont pas projetées doivent se déplacer dans un cube adjacent. Le cube affecté par le geyser ne peut plus être occupé pour le restant de la partie. Si le cube contient un objectif de n'importe quelle nature, faites un jet de dispersion pour le placer dans un nouveau cube adjacent éligible pour l'accueillir.
Ils sont derrière moi, c'est ça ? La Terreur, L'Assassin et le Navigateur peuvent avancer d'un cube supplémentaire au cours de leurs mouvement d'Éclaireur.
Terreur agonistique les figurines ennemies avec un marqueur de Proie ou qui sont dans un cube contenant de la fumée obtiennent le mot-clé Enragé.
Chair gélatineuse Le Goliath peut ignorer les limitations de taille des cubes et des passerelles qu'il traverse mais il doit s'arrêter dans un cube capable de l'accueillir. Il perd un point de vie à la fin de son action de déplacement ou de sa course quand il utilise cette capacité avant l'enchaînement des autres éléments de la séquence de jeu (par exemple un combat).
Leader La Terreur de la Nouvelle Lantis
V 2-3 Tir - Co 5+ Sv 5+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 3 PS.
Agile, Esquive, Reconnaissance (3+), Résilience (1), Furtif.
Ordre spécial :Phéromones hallucinogènes : Dépensez un ordre spécial quand votre adversaire effectue une action de déplacement, un tir ou un combat au cours de l'activation d'une figurine. Cette figurine est clouée au sol après la résolution de l'action en question.
Sens adaptatifs : La Terreur gagne Tacticien (x) de manière passive, x étant soit la valeur de Tacticien la plus élevée parmi toutes les figurines ennemis à 4 cubes maximum de distance, soit la valeur de Tacticien la plus élevée parmi les figurines ennemies qu'elle a personnellement éliminée. Ne prenez en compte que la valeur la plus haute d'un de ses deux critères.
Arme : Gueule énorme CC, PA1, Frénésie (1).
Le Navigateur
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 4+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.
Ingénieur, Nuage de gaz-Fumigène, Hackeur.
Phaseur d'épaule R4, Proie, Déluge de feu (1).
Calamiton
V 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR 1 PV 3 Taille 2, Socle de 40mm, 2 PS.
Résilience (1).
Crachat corrosif R2, PA1, Ca brûle !; Mâchoires caustiques : CC, Toxique (1).
Fusilier
V 1-2 Tir 4+ Co 6+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.
Résilience (1)
Fusil à cristaux R10, Proie.
Caratide
V 2-3 Tir - Co 4+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 2 Socle de 40mm, 2 PS.
Griffes acérées CC, PA1, Frénésie (2).
Goliath, le Fléau de la Nouvelle Lantis
V 1-2 Tir 5+ Co 3+ Sv 4+ AR 1 PV 7 Taille 4, Socle de 60 mm, 4 PS.
Bête, Broyeur (1), Stable, Ténacité.
Ordre spécial : Vieilles blessures : suite à un combat sur Argolis, le Goliath n'a jamais pleinement récupéré des blessures qu'il reçut ce jour-là. Il commence la partie avec un jeton de blessure.
Armes : Tentacules R2, Contrecoup ; Mâchoire titanesque : CC, PA3.
Oberon
V 1-2, Tir 4+ Co 4+ Sv 4+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS.
Résilience (1), Eclaireur, Furtif.
Lance-aiguilles : R5, Proie, Déluge de feu (1); Cristaux toxiques : CC, Toxique (1).
Drone Piqueur
V 2-3 Tir 6+ Co - Sv 5+ AR - PV 2 Taille 1, Socle de 40 mm, 1 PS.
Agile, Hackeur.
Rafale psionique : R2, Souffle, Explosion, Psionique.
Gunslinger
V 1-2 Tir 5+ Co 5+ Sv 5+ AR 1 PV 2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS.
Hackeur
Paire de pistolets à cristaux R3, Proie, Tir rapide, Déluge de feu (1).
Assassin
V 2-3 Tir - Co 5+ Sv 5+ AR- PV 2 Taille 1 Socle de 25mm, 1 PS.
Bête, Rétropropulseurs, Furtif.
Griffes : CC, Frénésie (2).
Encreur
V 1-2 Tir - Co 6+ Sv 6+ AR- PV 2 Taille 1, socle de 25mm, 1 PS.
Poche d'encre.
Dents : CC.
Le Warmania Annual Championship est LA compétition ultime. Elle verra s'affronter ni plus ni moins que les meilleurs (ou du moins les plus motivés...) figurinistes de la galaxie ('fin, le Terre parce qu'on a pas encore de preuve de vie extraterrestre bien que les probabili... huum, oui pardon). Donc, des filles et des gars qui peignent disions-nous. Cette compétition requiert tout l'engagement et l'abnégation dont seul les champions peuvent témoigner. Le gagnant se verra attribuer le titre honorifique de Pitou d'Or de l'année et ça, avouez, ça claque comme titre.
La compétition se déroule sur 10 mois avec autant de manches. Un mois, une session, chaque session débute le 1er du mois, invariablement.
Chaque mois, les participants peuvent poster une participation en relation avec le thème défini pour la session pour la manche courante. Le dépôt des participations se fait entre le 15 et la fin du mois. Cette participation peut être une figurine peinte ou sculptée, un décor, un véhicule, un diorama... c'est open-bar, fête du slip, le choix est vaste.
Il est possible d'utiliser n'importe quelle marque ou gamme, convertir, imprimer, ... allez-y lâchez-vous qu'on vous a déjà dit juste avant.
Seules restrictions :
- La participation ne doit pas présenter un caractère discriminatoire, diffamatoire, injurieux, immorale, ou contraire aux lois (faut pas déconner quand même).
- La participation ne doit avoir été présenté sur aucun média auparavant.
- Le participant s'engage à ne présenter que des pièces qu'il a personnellement peintes (ou sculptées) seul.
- Vous n'êtes pas obligé de participer à toutes les sessions.
Ces participations permettent de cumuler des points par un système de vote.
La période de vote dure du 1er au 10 du mois suivant la manche (par exemple, les votes pour les figurines proposées au mois de septembre se feront entre le 1er et le 10 octobre).
Le cumul des points obtenus sur les 10 challenges déterminera le grand vainqueur.
Un post sera crée pour chaque challenge ainsi qu'un concours sur G-Fig.
Les participations et les votes utiliseront le système de concours de G-Fig.
Toutes les étoiles récoltées par un participant durant la période de vote s'ajoutent à son score total.
Il s'agit donc d'une compétition d'endurance, chaque challenge peut rapporter des points, chaque vote compte. Un peintre régulier participant à chacune des sessions marquera autant voire plus de points qu'un peintre brillant ne participant qu'à deux sessions.
Et tu peux commencer dès maintenant à réfléchir et planifier la peinture de tes participations car voici la liste définitive des thèmes pour l'édition 2024/2025 :
- Septembre : Poids lourd.
- Octobre : Vaincu.
- Novembre : Éclaireur.
- Décembre : Surprise !.
- Janvier : Troupe.
- Février : Mort.
- Mars : Tape-à-l’œil.
- Avril : Maître.
- Mai : Stupidité.
- Juin : Mignon.
N'attends pas et arrache la victoire le pinceau à la main !
L'équipe de modération de Warmania
Edit : Comment voter ?
Il suffit d'attribuer des notes par le bouton "Voter" sur chaque participation (sans limite de nombre) que vous souhaitez valoriser.
Vous pouvez également en profiter pour commenter la pièce ou justifier votre notation.
Le classement est simplement effectué par la sommes de notes obtenu par chaque participation.
Bonjour
je travaille actuellement sur la fantrad FR du jeu de P. Todoroff : Nightwatch Blood and Bone. 2ème itération de son jeu Nightwatch, celui ci reprend le système D6/D8/D10 d'Exploit Zero par ex. C'est un jeu de Dark Fantasy Solo/Coopératif ou vous incarnez 4 Chasseurs traquant une Atrocité et ses sbires. L'originalité consiste dans l'alternance partie narrative/partie sur table qui permet de se rapprocher encore davantage d'un jdr.
Connaissez-vous ce jeu ?
Fab
Nouvelle liste thématique, cette fois-ci pour les Veer-Myn et qui fait la part belle aux Voltchasers.
Il s'agit des Veer-myn Volt Chasers. Si vous possédez l'extension Retake the Black Star Station de Star Saga, vous possédez déjà presque toutes les figurines concernées sauf le Crone Sister qui correspond à la figurine de Gnaw pour Overdrive.
Les figurines (sous format STL) sont disponibles aussi dans le Vault et également dans la campagne de financement numérique actuelle.
Règles spéciales :
Opérations spéciales : Après le choix du scénario mais avant les jets de reconnaissance, choisissez une des règles spéciales suivantes. Si plusieurs joueurs jouent des factions ayant une règle semblable, chaque joueur concerné choisit sa règle spéciale en secret puis elles sont toutes révélées simultanément aux autres joueurs.
Déchets toxiques : quand une figurine utilise le mot-clé Chargés, les armes de corps à corps dont est équipé la figurine concernée gagnent au choix Toxique (1) ou augmente sa valeur de Toxique d'un point. Technologie ratifiée: Les figurines équipées d'arme à rayons obtiennent PA1 sur ces armes. Si la figurine active utilise Chargés, l'arme à rayons bénéficie de Déluge de feu (1). Biumvirate : La Crone Sister est remplacée par une seconde Crone Mother, sans surcoût. Mi-rat, mi-machine : Thorn perd le mot-clé Médic mais tous les membres du groupe de combat sont des Méchanoïdes/Construct.
Leader :
Crone Mother
VIT 1-2 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR 2 PV3 Taille 2 Socle de 40mm, 4 PS. Chargés, Reconnaissance (4+), Tacticien (2), Coriace. Ordre spécial : Bio-ingénierie de pointe : Utilisez un résultat Ordre Spécial sur un dé de commandement pour permettre à la figurine active d'utiliser Chargés. Elle réussit automatiquement le jet de sauvegarde associé. Armes : Bâton chimique R2, PA1, Ca brûle ! ; Queue empoisonnée : CC, PA1, Compagnon, Toxique (1).
2 X Stalkers Volt
VIT 2-3 Tir 6+ Co 4+ SV 5+ AR1 PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 1 PS chacun. Chargés. Pistolet à rayons X : R2.
2 X Coureurs Volt V 2-3 Tir 6+ Co 5+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1 Socle de 25mm, 1 PS chacun. Chargés. Fusil à rayons X R4, Tir rapide, Déluge de feu (1).
Schockeur V 2-3 Tir- Co 4+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 1 PS. Chargés. Griffes-rasoir CC, PA1, Frénésie (1).
Fuseur V 2-3 Tir 6+ Co 5+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 2 PS. Chargés. Blaster thermique R3, Explosion-Fragmentation (3).
Thorn (1) V 2-3 Tir 4+ Co 5+ Sv 4+ AR1 PV2 Taille 1, Socle de 25mm, 3 PS. Chargés, Médic, Tacticien (1). Pistolet Lourd à rayons X : R3, Déluge de feu (1).
Crone Sister V 2-3 Tir 5+ Co 4+ Sv 4+ AR1 PV 3 Taille 2 Socle de 40mm, 3 PS. Chargés, Coriace. Queue empoisonnée : CC, PA1, Compagnon, Toxique (1).
Trappeur V 2-3 Tir 5+ Co 6+ Sv 5+ AR1 PV2 Taille 1 Socle de 25 mm, 2 PS. Chargés, Hackeur. Lance-mines : R4, Piège-fragmentation (4); Pistolet à rayons : R2.
Overchargeur V 2-3 Tir- Co 4+ Sv 5+ AR1 PV4 Taille 3, Socle de 40mm, 3 PS. Bête, Chargés, Enragé, Coriace. Griffes-rasoirs : CC, PA2, Frénésie (1).
Je reviens plus tard pour le Fléau d'Agolis, une liste à thème Nameless.
Tu as des figurines ?
De la peinture et des pinceaux ?
Alors tu es peut-être le futur champion !
Warmania s'apprête à lancer un championnat intergalactique pour élire le meilleur figuriniste de l'univers.
Une compétition unique en 10 rounds de septembre 2024 à Juin 2025 qui finira par le couronnement du Pitou d'Or 2025.
Lancement officiel : 01/08/2024
Préparez vous pour la grande bagarre !
Les thèmes du mois
- Septembre : Poids lourd.
- Octobre : Vaincu.
- Novembre : Éclaireur.
- Décembre : Surprise !.
- Janvier : Troupe.
- Février : Mort.
- Mars : Tape-à-l’œil.
- Avril : Maître.
- Mai : Stupidité.
- Juin : Mignon.
Je vends un lot d'éléments de la partie jeu de la boite skaventide Age of Sigmar qui inclut le plateau, les cartes et le livre le feu et le jade.
30€ par remise en main propre.
39€ par envoi mondial relais et paiement par paypal.
Nous nous sommes réunis samedi dernier avec mon groupe de joueurs pour le Douzième Grand Format ! Une bataille du 18ème siècle à Black Powder : Rocourt en 1746 durant la Guerre de Succession d'Autriche.
Le rapport vidéo est sur la chaîne Youtube, si vous préférez le texte pur continuez ci-dessous.
Les équipes était composées comme suit. Pour les Français : Nicolas, Sylvain2 et Jérôme. Pour les Alliés : Hervé, Sylvain1, Loris et votre serviteur. Comme à chaque fois, le déploiement a été effectué sur minicarte plastifiée après un briefing en pièce séparé pour chaque équipe. En l'absence de notre "Ingénieur des Plans complexes en chef" Jérémie, qui nous a lâchement abandonné, c'est Hervé qui a proposé un plan simple et audacieux : l'attaque à outrance sur notre gauche (alors que nous étions en infériorié numérique). Ca a finalement bien marché puisque nous remportons la victoire. Pas grâce à moi puisque contrairement à d'habitude j'étais malchanceux comme jamais et que rien de ce que je tentais ne fonctionnais, mais grâce à un Sylvain1 totalement survolté qui nous a massacré du français à tour de bras. Hervé et Loris n'étaient pas en reste non plus. Bref vous l'aurez compris j'étais le canard boiteux de l'équipe.
Je tiens à remercier tous les participants pour leur présence, leur bonne humeur, leur participation au ravitaillement pour cette journée et deux grands mercis tous particuliers à Nicolas pour m'avoir aidé la veille lors de la longue et fastidieuse préparation de la bataille et à Sylvain2 pour les magnifiques photos qu'il a pris en parallèle des miennes et dont certaines illustreront ce post.
Printemps 1622. Mis au banc de la VOC, Melchior Mobariken profite que la compagnie laisse le commerce balinais en dehors de son monopole, pour se lancer dans les affaires ; à son propre compte, ou plus précisément à celui de poches familiales larges et profondes. S’étant acoquiné avec deux contrebandiers chinois aux mœurs discutables et pas nécessairement de bons conseils, il pénètre avec ses navires dans le détroit de Lombok, et accoste à Banditen Eylandt, comme ses contemporains bataves la nomme alors, pour y acquérir la seule marchandise qui fasse la réputation commerciale de l’endroit: ?