Fiche Tactica : Stompa

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Si tu joue contre ton pote du coup de l'astra,




 




Tout dépend des autres chars leman russ qui seront à coté du baneblade, si il met un (ou deux!) escadron(s) de vainquisher, ça peut changer la donne!




Mais vue combien coûte les leman russ, et après avoir tué le stompa, ils serviraient à pas grand chose!




 




Après, 12 Pc c'est vraiment énorme! Met 2 escadrons de deffkoptas pour attaquer le baneblade sur le(s) flanc(s) au premier tour (pas oublier qu'ils sont scout!).




 




"Tir, charge, puis décampe" c'est ma devise pour les deffkoptas!




 




Je n'ai jamais eu vraiment besoin du big mek, dis moi si il aura été utile après ta partie.




Après la peinture sur le stompa est juste énorme a réaliser! 



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Citation :
Il y a 9 heures, Mike89 a dit :




Si tu joue contre ton pote du coup de l'astra,




 




Tout dépend des autres chars leman russ qui seront à coté du baneblade, si il met un (ou deux!) escadron(s) de vainquisher, ça peut changer la donne!




Mais vue combien coûte les leman russ, et après avoir tué le stompa, ils serviraient à pas grand chose!




 




Après, 12 Pc c'est vraiment énorme! Met 2 escadrons de deffkoptas pour attaquer le baneblade sur le(s) flanc(s) au premier tour (pas oublier qu'ils sont scout!).




 




"Tir, charge, puis décampe" c'est ma devise pour les deffkoptas!




 




Je n'ai jamais eu vraiment besoin du big mek, dis moi si il aura été utile après ta partie.




Après la peinture sur le stompa est juste énorme a réaliser! 




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nan nan je suis avec lui, mais contre un vilain salamenders, et la peinture ouais j'imagine, déjà qu'un avion c'est relou alors un stompa ^^, sinon j'hésite, je met ma grosse unité ghazkull +mega nob+ weirdboy dedans ou je met autre chose, et cette unité dans un battlewagon?, parce que je me dit sinon il va vraiment tout mettre sur le stompa, et si je met ghazkull ailleurs il focusera quand même le stompa et donc laissera ghazkull tranquille




Pour ma part,




 




De un, je trouve que Ghazkull coûte trop cher en points, pour rien d’exceptionnel, tapant en dernier, mourant en premier! 




 




Et de deux, il est considérer en V7 comme un seigneur de guerre, comme le stompa, et donc c'est soit l'un soit l'autre! (sauf apocalypse)




Moi sérieusement je te dirais de gagner des points sur ce perso devenu ridicule avec le temps! Bon fluff, mais ridicule en regle!




 




Je préfère jouer un simple Seigneur de guerre/ Warboss qui fera autant mal, coûtant moins cher d'autant plus!




 




Après le stompa n'est pas un véhicule "decouvert/assaut" donc tu ne pourra pas charger directement après avoir fait bouger ton véhicule, donc c'est dommage, le mettre dans un trukk 




(oui je sais: b11!) est une bonne idée pour ma part.




 




Si tu inonde le champ de bataille de trukk l'ennemis ne sera pas lequel ou est ton QG, tandis que un battlewagon et le stompa, c'est sure qu'ils seront des choix prioritaire.




 




Aprés je n'ai jamais jouer les weirdboys, preferant le bruit des kalibres et des gros kikoup's!




 




 



Citation :
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De un, je trouve que Ghazkull coûte trop cher en points, pour rien d’exceptionnel, tapant en dernier, mourant en premier! 



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Citation :
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Et de deux, il est considérer en V7 comme un seigneur de guerre, comme le stompa, et donc c'est soit l'un soit l'autre! (sauf apocalypse)



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Moi sérieusement je te dirais de gagner des points sur ce perso devenu ridicule avec le temps! Bon fluff, mais ridicule en regle!




 



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Hormis le fluff, je ne vois aucune raison de jouer Ghaz



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Citation :
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Après le stompa n'est pas un véhicule "decouvert/assaut" donc tu ne pourra pas charger directement après avoir fait bouger ton véhicule, donc c'est dommage, le mettre dans un trukk 



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(oui je sais: b11!) est une bonne idée pour ma part.




 



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Blindage 10 même le truk. Si au pire tu joues une grosse unité avec Ghaz, tu le mets dans un chariot de guerre découvert.



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Citation :
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Si tu inonde le champ de bataille de trukk l'ennemis ne sera pas lequel ou est ton QG, tandis que un battlewagon et le stompa, c'est sure qu'ils seront des choix prioritaire.



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Oué enfin si tu joues fair-play, l'adversaire est en droit de savoir qui est dans quoi :) Un chariot de guerre ça reste blindage 14 de face, avec 2 truks sur les flancs pour le protéger ça traverse la table sans trop de problème



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Citation :
Citation




Aprés je n'ai jamais jouer les weirdboys, preferant le bruit des kalibres et des gros kikoup's!




 




Le psyker ? Pourquoi jouer un psyker avec des meganobz et Ghaz ? Plutôt un Painboy non ?



Citation :
Il y a 14 heures, LuciusForge a dit :



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Le psyker ? Pourquoi jouer un psyker avec des meganobz et Ghaz ? Plutôt un Painboy non ?




dépend de si mon big mek en méga armur a le bouclier ou le boum tépula^^



En même temps le bouclier c'est pas une insensible, mais une invulnérable. L'intérêt de l'insensible c'est d'avoir une 5+ après avoir eu la 2+. Je ne vois aucune raison de prendre un champ de force kustom (hormis sur une moto à la limite au milieu d'un tas de truks ... et encore ...)


Citation :
Il y a 7 heures, LuciusForge a dit :




En même temps le bouclier c'est pas une insensible, mais une invulnérable. L'intérêt de l'insensible c'est d'avoir une 5+ après avoir eu la 2+. Je ne vois aucune raison de prendre un champ de force kustom (hormis sur une moto à la limite au milieu d'un tas de truks ... et encore ...)




ah oui, effectivement, l'insensible à la douleur je croyais c'étais comme l'invulné (merci le livret de règle) donc effectivement je garde le painboy




bon j'ai test le stompa, et j'ai quand même quelques remarques négatives:




 




 celui ci ce fait bloquer assez facilement (mon adversaire à placé deux dropods et hop il ne pouvait plus avancer (vilain décors) 




 




sinon son blindage vraiment faible pour un coût élevé en point, certes 12 pc mais un chevalier a 350 points lui en enlève facile 6/7 en assaut (on aurait pu espéré un blindage de 14 mais en réduisant légèrement les pc peut être)




 




bon par contre il gère du paté niveau dps etc


(Modification du message : 15-07-2016, 19:54 par Little-killer.)


perso je considère le stompa rarement rentable car mauvais au tir en comparaison de son nombre de points et trop mauvais au cac en comparaison de nos compères marcheur chevaliers et chaos.




par exemple j'en ai sorti 2 sur une partie 15 k le premiers est mort sur une charge de scorpion d'arin en deux tour et le second est mort sur la charge d'un simple buveur de sang avec un grande hache de khorne lui donnant force D.




ps c'est 1D 3 piétinement après vérification page 96


(Modification du message : 15-07-2016, 21:11 par necroniry.)

Corrigé.


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