[Modélisme][divers]les peinturlurages d'Alias màj Alkemy

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Citation :<div>Superbe, j'aime beaucoup les GI, il faut que je me renseigne sur ce jeu Black Ops, là comme ça sans rien connaitre, bah ça me donne envie...
</div>
Merci :)

Je suis totalement ravi des figurines Empress je dois dire. Le prix était plus que correct et la qualité est au rendez-vous. J'ai commencé quelques fanatique et la même qualité est présente. Je pense que je vais désormais regarder un peu plus leurs gammes car cette marque est définitivement inscrite dans mon calepin comme excellente marque désormais.

Pour Black Ops, je n'ai encore fait qu'une partie (en version "baston" et non "stealth" ; le jeu propose deux modes de scénarios) et j'ai bien aimé. Ca reste de l'escarmouche moderne mais j'ai particulièrement apprécié :

- le côté "mortel" du bazar. Les troupes ont tendance à tomber assez vite si l'on y prend pas garde et la gestion des couverts est vraiment essentielle. Allez faire le kéké hors d'un couvert c'est la mort assurée. Même un gars en kevlar n'a qu'une svg de 4+ donc une fois sur deux, il sera au sol. Pour les autres c'est encore pire avec une 5+ qui te sauve qu'une fois sur trois. Mieux vaut donc éviter de se faire toucher !

- la gestion des tirs & mouvement. Il faut souvent faire des choix douloureux entre rester stationnaire et tirer plus ou pouvoir se déplacer et tirer moins et moins bien. Le système de suppression est très bien aussi et permet de "couvrir" un copain pour qu'il se trouve un poste de tir utile (càd avec ldv dégagée mais derrière un couvert quand même).

- j'ai joué mes marines, mon adversaire ayant mes "fanatiques" (non peint mais c'était une partie test) en 85 pts soit un assez gros format pour le jeu. J'étais pratiquement à un contre deux avec 9 fig de mon côté contre 16 en face. Et même si mes gus tiraient mieux et étaient mieux protégés, il fut très compliqué de gérer le sous-nombre, en particulier concernant les couverts (quand on est pris de flanc ou à revers, le couvert marche moins bien évidemment).

- il faut vraiment éviter de grouper ses gars car une grenade bien placée fais mal. Même avec du bol si elle ne fait qu'un effet de suppression, perdre l'activation de 2-3 gars çà promet un tour très difficile le temps qu'ils reprennent leurs esprits.

Bref, globalement, je trouve que les règles permettent de simuler correctement un affrontement moderne bien que certains points restent perfectibles.

(Modification du message : 01-12-2015, 12:24 par Alias.)

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[Modélisme][divers]les peinturlurages d'Alias màj Alkemy - par Alias - 01-12-2015, 12:20

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