Merci Pascal pour ces éclaircissements, mais Mathieu semble, si je comprends bien ses propos, ne pas se limiter à la simple distribution des cartes.
Il parle d'utiliser les pouvoirs v1. Ce qui est une grosse différence. Ce n'est pas tant, selon moi (et je ne suis pas forcément le plus à même pour juger) la phase de distribution que la disparité de puissance des sorts qui posent problème en v2. Un seuil ou un déplacement peut changer le cours de la partie.
J'aurais donc tendance à penser (peut-être à tord) que de la même façon qu'on se limite sur le choix des unités et des armes en partie cool, on pourrait faire de même avec les pouvoirs (c'est à dire enlever des cartes du paquet), plutôt que de se limiter sur l'utilisation des psykers.
Je ne connais pas les sorts en RT, Mathieu si. Et sur ce qui touche aux règles et aux équilibres, le bonhomme a toute ma confiance.
Tant qu'on ne parle pas peinture, Patato reste Patato.
Mais méfiance, même sur le fluff il devient déviant en partie ;-)
Et merci encore Pascal
