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Je n'ai peint que tu stormcast de base mais il n'y a rien de plus simple je trouve (encore plus simple que du SM, c'est dire).
Alors là je suis pas d'accord.... Ca PEUT être simple si on a pas envie de s'enquiquiner (des aplats et quelques éclaircissements intensifs quoi). Mes ces figurines volumineuses, avec plein de zones planes et arrondies/courbes, dès que tu veux un peu chiader tout ça, c'est plus si évident. Dégrader correctement une armure SM, c'est pas le truc le plus facile: tout en courbes et détails chiants (tout les petits interstices et autres). Les armures des stormcast sont toutes en rondeur également: épaulières, jambières, pectoraux, un dégradé mal fondu, ça se voit tout de suite...
en outre, les stormcast de base sont assez simples oui, mais dès qu'on passe à l'élite, les détails et surtout zones de l'armures se complexifient. et les ailes en rayons là, c'est vraiment chiant à peindre.
En tous cas, je trouve que c'est beaucoup moins évident qu'une figurine très texturée (fourrures, cottes de maille, écailles...autres) où la profondeur et les dégradés se font beaucoup plus aisément.
Assez d'accord avec FAM sur les stormcast sinon, esthétiquement, on a quelque chose d'assez intéressant bien que j'aurais aimé qu'ils aient des proportions plus humaines et moins bibendum. On est pas sur du paladin random en grosse armure, ils ont une esthétique pas banale et assez osée. Après on aime ou on aime pas.
