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C'est vrai que l'on joue tout le temps ou presque en 300 (format tournoi) mais le 200 me semblait plus adapté pour la prise en main (moins d'ordres en théorie, moins de règles spé, moins de figs à gérer).


Citation :
il y a 20 minutes, Unwol a dit :




Je remet la liste corrigée :) Il semblerait que sur navigateur ça passe ^^




 




Corrigé sur le sujet idoine, merci mister Unwol [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_wink.png[/img]


Citation :
il y a 3 minutes, Cyrus33 a dit :




C'est vrai que l'on joue tout le temps ou presque en 300 (format tournoi) mais le 200 me semblait plus adapté pour la prise en main (moins d'ordres en théorie, moins de règles spé, moins de figs à gérer).




Justement, je trouve que au delà de la prise en main, ça reste tout aussi intéressant ou plus !




 



Après, faut être sûr de soi pour aligner un TAG en 200 points [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_happy.png[/img], le bordel qui te bouffe entre 1/4 et la moitié de ton budget...



De rien <span>:)</span>




 




<span>Et il ne faut pas oublier que certaines armées sont difficilement jouables en 200 points, je pense notamment à aleph, faire une liste correcte déjà en 300 points, ça peut être compliqué, alors quand j'ai fait celles en 200 pts, j'ai un peu sué haha</span>




De mémoire donc sujet à caution, j'avais lu - sais plus où, sur forum en anglais, j'dirais... - que des Angliches ou des Ricains avaient mis sur pieds une campagne avec des formats "différents" (150 ou 250 voire 400) et parfois des scénars asymétriques ainsi que des listes imposées ou semi-imposées. Genre 150 points qui doivent tenir un bâtiment face à 300 points ennemis, ce qui permet au scénar suivant de bénéficier de renforts (ou pas) pour l'une ou l'autre faction, ou de renseignements ou d'une fig "gratuite". Par exemple, dans un des scénars, tu sélectionnes trois spécialistes infiltrés et camo pour un max de 120 points et tu dois aller libérer un otage à la limite de la zone adverse En face, l'autre aligne uniquement des unités de garnison et un ou deux spécialistes pour le double de points. Bon, celui qui joue avec trois ordres, il doit suer toute la partie [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_biggrin.png[/img] !




 



Pour ma part, j'adorerais voir un système de campagne impliquant des civils. Le contexte de Uprising est parfait en plus: On peut par exemple jouer des celestials guards Yujing en train de fouiller un ghetto japonais, interrogeant des civils pour localiser des rebelles. On peut ensuite faire des batailles avec des civils jetant de la caillasse etc... Y'a moyen d'avoir un truc sympa ^^


Citation :
Il y a 2 heures, Cyrus33 a dit :




Après, faut être sûr de soi pour aligner un TAG en 200 points [img]<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/default_happy.png[/img], le bordel qui te bouffe entre 1/4 et la moitié de ton budget...




Justement, sortir un TAG ça devrait pas se faire "comme ça". Si ta Szalamandra est de sortie, tu devras faire avec moins de 10 ordres et t'adapter.




 



Citation :
Il y a 2 heures, Unwol a dit :




Et il ne faut pas oublier que certaines armées sont difficilement jouables en 200 points, je pense notamment à aleph




J'ai envie de dire que tout le monde est logé à la même enseigne, jouer une liste avec 6 figs me parait plus logique à Infinity que les ariadnais qui me donnent l'impression de jouer contre la garde impériale !




Perso je trouve que 200 points c'est trop léger, la moindre perte peut faire basculer la partie. Souvent, ça se joue sur un jet de dé; plus souvent qu'en 300 points en tout cas, qui permet plus de résilience.




Et effectivement, certaines armées sont vraiment à la masse en 200 points, notamment l'armée combinée ou Aleph. Tout est cher et on ne peut pas vraiment profiter des avantages de ces factions; résultat on ne joue que peu de profils car les autres sont inutilisables à ce format.




Pour couronner le tout, les scénarios sont conçus plutôt pour 300 points, surtout ceux avec pleins d'objectifs à activer.




 




Bref pour moi 200 points c'est bien pour débuter, pour des scénars narratifs adaptés, mais le cœur du jeu c'est 300 points (voire 400 :P ).


(Modification du message : 13-06-2018, 17:23 par Mattbab.)


Ça se tente un TAG en 200pts, même si le pool d'ordre est un peu léger et que les spécialistes se font rare... il faut y croire à mort !




 




[Image: logo_101.png] TAG 200pts

──────────────────────────────────────────────────




[Image: orden_regular.png]7  
[Image: logo_34.png]SERAPH Spitfire, Nanopulseur + AUXBOT_1 / Arme CC EXP. (2 | 82)

 [Image: sep.gif][Image: logo_34.png]AUXBOT_1 Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique. (- | 4)

 [Image: sep.gif][Image: logo_34_2.png]AUXBOT_1 Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique. (- | 4)
[Image: logo_1.png]FUSILIER (Observateur d'Artillerie, Répétiteur de Position) Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0 | 12)
[Image: logo_1.png]FUSILIER Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0 | 10)
[Image: logo_1.png]FUSILIER Lieutenant Fusil Combi / Pistolet, Couteau. (0 | 10)
[Image: logo_17.png]DRONBOT SIERRA Mitrailleuse / Impulsion Électrique. (1 | 25)
[Image: logo_36.png]PEACEMAKER Spitfire + AUXBOT_3 / Impulsion Électrique. (1 | 27)

 [Image: sep.gif][Image: logo_36.png]AUXBOT_3 Lance-flammes Lourd / Impulsion Électrique. (- | 4)
[Image: logo_13.png]CROC MAN (Observateur d'Artillerie, Répétiteur de Position) Fusil Combi, Mines Antipersonnel / Pistolet, Couteau. (0 | 32)




4 CAP | 198 Points




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(Modification du message : 13-06-2018, 17:31 par Jerreck.)

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