[gimp][ Défi Warmania ][1000 Points]

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Citation :Edit : oops posté trop lentement, faut retoucher un ou deux trucs (au niveau des equipements, et tu as une ou deux petites coquilles, nottement avec le sergent honorifié, qui dépasse les 50 pts d'équipement)

oui, je me suis rendu compte des erreurs, et effacé mon post sans voir que tu l'avais lu...


je retouche et réessaie...


et merci pour le lien...


En fait, j'avais rien compris à tes objectifs!^^Sa arrive...


'Menfin, essayons d'être quand même utile...Alors :


-Essaye d'avoir un nombre pair de soldats par unité...


-L'escouade d'attaque de véts est marrante...Mais à quoi sert la caméléonine? S'ils vont en assaut, elle sert à rien...Prend le machin pour avoir CC4 non? Sa erait plus utile est plutôt logique pour ton armée de psychopathe...


-Tes troupes de chocs vont pas mal bougé pour arriver au niveau des véts...Pourquoi pas un full L-grenade?C'est pas ultra durz mais sympa à jouer...Et puis on peut les voir comme des adeptus arbit gardant la bande de fou furieux qui foncent dans le tas?


-Tu manque d'anti-char...Quelque fuseurs dans les escouades de véts peut être sympa....Juste pour faire peur...


-Tu peux utiliser la médaille qui transforme en gros bourrin sur le sergent vét...Avec un gantelet, tu fais 4attaques force 6!Tu fait plus de dégat sur du maroune que le sergent vétéran mouflé....Sa aide!


-Je verrais bien 4sentinelle indépendente qui aide l'adeptus arbit à garder les autres fous et surtout fournie un peu d'anti-char...Tu peux aussi leur mettre des armes de Cac...Mais la c'est plus que mou!C'est liquide!


Grosso modo, je verrais bien une armée "black and with", avec des gardes chiourne d'une couleur(et qui ne s'infiltre pas...) et une bandes de psychopathe d'une autre couleur....


Autre idée, regarde du coté des tête brûlée...Sa ressemble furieusement à ce que tu veux...Et les TdC sont toujours possible...Ainsi que les véts que tu aime tant....


Essaye aussi de prendre des bombe de démolission, sa fait très "attaque suicide"


Pasiphaé,voila voila, je suis pas trop HSlà?


alors, alors, voyons ce que vous me dites là...




Citation :Autre idée, regarde du coté des tête brûlée...Sa ressemble furieusement à ce que tu veux...

effectivement, le colonel Shaeffer et ses crapules sont bien dans le ton...


et donc, l'idée étant déjà prise, nous allons travailler sur autre chose de plus original...


nouvelle idée donc: une unité de vétérans recrutés parmi les meileurs des meilleurs, voire enrôlés de la même manière que les têtes brulées, mais des héros au lieu de voyous...


un nom qui me vient à l'esprit: le "Eight Pack Deluxe", avec comme symbole la boule de billard N°8, facile à reproduire sur les uniformes, et en conformité de couleurs avec du camouflage urbain...


et toutes les escouades sont de 8 gars, pour rester dans le thème du 8...


et je prends note des remarques de Pasiphaé pour faire une liste:


<b>doctrines:</b>


-Vétérans (on l'avait oubliée, celle-là!!)


-Grenadiers


><i>Que du gros GI qui tâche,</i>


-Inhalateurs chimiques


><i>à la une volonté de fer,</i>


-Armure carapace


><i>au matos de pro,</i>


-Combattants endurcis


><i> et à la carrure d'athlète.</i>


<b>QG:</b>


escouade de commandement:


Lieutenant Jossüa Eight et sa garde rapprochée


Chef de Compagnie (55), Croix de Macharius (20), Pistolet à plasma (10), arme énergétique (5), grenades frag (1)


1 vétéran (6) avec pistolet laser et épée tronçonneuse, médic (6)


3 gardes avec pistolet laser et épée tronçonneuse


Commissaire Piko Londener (40), champ réfracteur (15), gantelet énergétique (20), pistolet bolter (1)


armure carapace, inhalateurs chimiques, combattants endurcis (45)


<b>228 points</b>


<b>Elite:</b>


"les débusqueurs"


7 vétérans (56) dont 3 lance flammes (18) et 4 fusils


sergent (13), pistolet à plasma (10), arme énergétique (5)


grenades frag (8)


armure carapace, inhalateurs chimiques, combattants endurcis (45)


<b>155 points</b>


"les perce-acier"


7 vétérans (56), 3 fuseurs (30)


sergent (13), gantelet énergétique (20) et pistolet bolter (1)


grenades frag (8)


armure carapace, inhalateurs chimiques, combattants endurcis (45)


<b>173 points</b>


"les catcheurs"


7 vétérans (56), épée tronçonneuse et pistolet laser, 2 lance-grenades (16)


sergent (13), honorifica imperialis (25), gantelet énergétique (20) et pistolet bolter (1)


grenades frag (8)


armure carapace, inhalateurs chimiques, combattants endurcis (45)


<b>184 points</b>


<b>Troupes:</b>


8 troupes de choc (80), 2 lance plasma (20)


inhalateurs chimiques (10)


<b>110 points</b>


8 troupes de choc (80), 2 lance plasma (20)


inhalateurs chimiques (10)


<b>110 points</b>


les choc men sont replacés après déploiement par le patron, ils sont la cellule de soutien du peloton


Attaque Rapide:


sentinelle (35), modèle Catachan (5)


<b>40 points</b>


et on arrive à 1000 points...


les vétérans s'infiltrent, les troupes de choc se repositionne grâce à la croix de Macharius, les sentinelles ont la règle scout...


tout cela devrait être très fun à jouer...


chaque escouade de vétérans a un rôle précis, 1 de chasseurs de char, 1 de chasseurs de low save, 1 de chasseurs de gros...


par contre, pour mettre des charges de démolition, me faut "escouade d'armes spéciales" et j'ai plus de place pour de la doctrine, là^^

(Modification du message : 03-11-2007, 00:38 par ghisred.)

Citation :par contre, pour mettre des charges de démolition, me faut "escouade d'armes spéciales" et j'ai plus de place pour de la doctrine, là^^

En fait tu l'as, puisque tu n'as pas utilisé une seule fois Combattants Endurcis (ou tu ne l'as pas noté ^^). Mais l'inconvénient c'est que ton escouade avec charge de démo tu vas la payer cher. Minimum 75pa (35 pour l'escouade + 10 pour la charge + 30 pour les équipements).


Donc le conseil du jour de Tonton Bastos, c'est de virer les carapaces. De toutes façons 5+ ou 4+ tu rateras toutes tes sauvegardes, si d'aventure tu en as (oui, c'est aussi ça de jouer la Garde ^^). Plus sérieusement, je trouve cet équipement trop cher pour l'effet qu'il a, et si tu trouves une autre doctrine sympa à mettre à la place, ça te permettra de dégager des points pour avoir plus de troupes. A vue de pif, ça te paye l'escouade de 2 snipers + 1 charge, et tu peux même rajouter 2-3 babioles ici ou là. ;)


Ah oui, idée fluffique avant que je l'oublie. Pour les noms de tes gars, étant donné que ce sont les meilleurs des meilleurs, j'avais pensé tout connement que tu aurais pu mettre les noms de gens qui sont les meilleurs des meilleurs. Je pense que le régiment du Colonel Norris, secondé par le Commissaire Seagal, ça aurait de la gueule. ^^


Tiens en passant, je viens de cogiter un peu sur le fluff (en attendant d' avoir bien reluqué le dex), alors on a des gaillards, force d' élite, tueurs nés, qui n'ont peur de rien, et qui bossent pour l' imperium. Pourquoi? Peut être parce qu' au vu de leur talents on préfère leur faire de belles promesses. Ca me fait penser à un vieux manga : Cyber city, les personnage de la série font le sale boulot du gouvernement en échange de remises de peines sachant que certains sont condamnés à 300/400 ans de détention. Bien sur il n' y a pas 50 régiment comme cela issus de la planète Purgatoria, il n' y en qu' un, d' où le nom:


Les Blood hounds de Purgatoria


Une alternative avec un coté mythologique sinon. Tel Ouranos enfermant ses enfants les cyclopes dans le tartare craignant leur grande force, l' imperium enferme ces forces de la nature sur Tartarus (je sais le nom de la planète existe déjà dans DOW mais bon), ce qui donnerai:


Les Cyclops de Tartarus


Une de ces idées te plait, les 2 voire aucune! Ben on verra, voilà!


Thorfin, modeste contribution.


Citation :puisque tu n'as pas utilisé une seule fois Combattants Endurcis

j'y ai pensé avant de m'endormir^^


la liste est corrigée pour remédier à l'oubli...




Citation :De toutes façons 5+ ou 4+ tu rateras toutes tes sauvegardes

beuh, si les scouts deviennent bien des marines, et il semblerait qu'oui si j'ai bien compris le fluff, c'est qu'ils réussissent leurs saves à 4+ ;-)


et pour les questions de fluff, je fais confiance à Thorfin, mais j'aimais bien les noms par moi...


si tu veux bien, on garde le lieutenant Eight, le commissaire Londener, et le Eight Pack Deluxe (en fait, ça facilite le travail de marquage), mais comme je te sens motivé, je te confie la réalisation du background, et je te fais confiance pour les noms des escouades...

(Modification du message : 01-11-2007, 09:54 par ghisred.)

Ca devient sympa ça :p


Pas de caméléoline donc... C'est presque mieux niveau fluff, c'est clair qu'il faut des combattants endurcis...


Pour combattants endurcis, tu peux le mettre à tes veterans et QG


Par contre le gantelet je l'aurais plus mis au commi qu'à l'officier (vu que l'officier est un PI, mais pas le commi)


Autre petit détail, le medic est un veteran lui aussi (+6 pts et accès à l'arsenal).


Encor un autre petit detail (mais je pense que tu le sais) tu peux mettre des armes CaC aux trouffions du QG sans surcout, le seul effet de les promouvoir Vets est de leur donner +1A et accès à l'arsenal.


Ce qui est bien avec les veterans endurcis, c'est leur infiltration d'office, pour le reste tu as la croix de maccharius et les stratagèmes, donc le déploiement devrait être bien fun et imprévisible :)


Tite question, à qui as-tu mis combattants endurcis?


Niveau BG je trouve perso que les blood hounds sont plus dans l'esprit du bouzin, avis perso... Par contre il faudrait une référence au billard ou au jeu (hell poolers, proche de height poolers, enfin un truc du genre)...


<i><j'édite la liste en suivant vos conseils></i>




Citation :Pour combattants endurcis, tu peux le mettre à tes veterans et QG

au départ, seuls mes vétérans étaient endurcis, mais il n'y a aucune raison pour que mon commandement ne le soit pas, donc c'est fait...




Citation :Par contre le gantelet je l'aurais plus mis au commi qu'à l'officier

bien vu, tu n'es qu'un vil optimisateur de liste de molle^^




Citation :Autre petit détail, le medic est un veteran lui aussi

dans ce cas, je n'ai plus les moyens de me le payer...


de toutes façons, les Eight Pack ne meurent jamais, ils n'en ont donc pas besoin ;-)


(Peloton > Pack en anglais)


Citation :au départ, seuls mes vétérans étaient endurcis, mais il n'y a aucune raison pour que mon commandement ne le soit pas, donc c'est fait...

Juste en passant, car je l'attendais au tournant celle là.


Seules les escouades, et non unités, d'infanteire peuvent l'avoir, cette doctrine.


[HS ON]


Bon ça commence à me chauffer cette polémique, ça fait 6 fois que je reprends des listes pour ça... Désolé de troller le sujet mais je lance un appel à la cantonnade : quelqu'un a-t-il posé la question à un "celui qui sait", ou peut-il me (nous) fournir une adresse, numero de téléphone, Email d'un spécialiste des règles GW, aide en ligne, éclaircissementeur/teuse ou quelque chose d'officiel, pour que je leur pose la question (et une ou deux autres tiens du coup).


Bougrure de bougrure...


[HS OFF]


Sinon pour la liste elle me paraît bien comme ça... Ca serait une liste "sérieuse" je te dirais "tu as pris bioniques, qui est une option quasi inutile, et grenades pour ton officier, sans la prendre pour le reste donc pour ce cout tu peux transformer le vet en medic, et si tu vires un bolter quelque part, il te restera deux points, prends un scanner en plus"...


Mais c'est une longue phrase de vil durcisseur de mou, comme tu l'as déjà dit, et les Eight packs sont invincibles...


De plus le bionique peut faire une conversion très sympa... Donc je ne dis rien...


Alors niveau conversions vla un ou deux petits trucs :


-Pour varier et économiser des eurosous : les fuseurs et fusils à plasma marines peuvent être posés sur les gardes, en prenant les bras des lances flammes et en remplaçant l'arme (pour les LG, tu en as à profusion dans les grappes)


-En prenant des têtes de catachans, scouts marines ou de servants d'armes lourdes, tu peux donner des bonnes trognes à tes bonzom


-De même certains torses catachans supportent bien les bras avec épaulettes des cadiens...


-Tu as plein d'officiers en blister qui ont la casquette de commissaire, et une armure cadienne, ça peut faire à peu de frais et de travail des bons commi en armure carapace (la plupart ont un pisto bolter à la main, l'un d'eux a je crois un plasma+épée énergétique)


-Les têtes de servants radios peuvent faire de bonnes bases pour les inhalateurs


Hop sur ce faut que j'y aille mon miam sonne à la porte...


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