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frostgrave, work in progress


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FAM, 16-04-2025, 17:14

dans ce topic je montrerai mon projet frostgrave en cours. Pour l'instant, le tapis de jeu texturé est fait, et j'ai récuperé mes vieux arbres enneigés. Ils ont un peu jauni, j'etais un peu étonné vu que j'ai utilisé de la neige modélisme woodland scenics. Qu'à cela ne tienne, je repasserai une couche de neige. Peut etre en mettant un peu de blanc dans ma colle pva. Ce qui est étonnant c'est que ça a jaunit uniquement sur les arbres, pas sur le tapis ni les socles.

Prochaine étape, les décors urbains qui devraient arriver cette semaine. Là j'ai choisi la facilité en commandant un set imprimé, que je devrais peindre et détailler.

[Image: 490803114_1718037399066864_1465385596548...e=68058F8C]

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WW2 en petite échelle, work in progress


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FAM, 11-04-2025, 20:15

salut,

dans ce topic je vous présenterai mon projet deuxieme guerre mondiale, pour le jeu Iron Cross. J'ai choisi l'échelle 20mm "héroique" (plus proche du 25mm), afin d'avoir des figurines sympa tout en étant compatible avec les matériels au 1/72. J'utilise les figurines Valiant miniatures, ainsi que les figurines 3D de chez 3D breed.

Déja réalisé, une force américaine, qui nécessitera un peu de travail sur les socles :

[Image: 66184364_382127429324541_916839065726012...e=6820B0C9][Image: 66072543_382127422657875_142777514498562...e=6820B6CB]

[Image: 66085680_382570685946882_901289359110150...e=6820CB8F]

[Image: 66317662_382127485991202_121722633048817...e=6820CBC9]

[Image: 486687628_1701751220695482_6551484830361...e=67FF17C4]

[Image: 66464735_382127449324539_752476068229467...e=6820C03F]


Aujourd'hui j'ai remis en état l'imprimante 3D, et j'ai fait un premier essai :

[Image: 490386667_1714211049449499_8378982814119...e=67FF0673]

[Image: 490406955_1714211076116163_4463074647416...e=67FF096C]


Pour l'instant, utilisation des reglages de base (0.1mm de hauteur, buse 0.4, supports classiques). Je vais essayer des reglages plus fins, et les supports "tree" car là c'etait une tannée à enlever (j'ai cassé le bout du fusil, du coup). Et ensuite, si nécessaire passer en buse 0.2.

Reglages à peaufiner, mais c'est déja pas mal. Là je l'ai plongé dans l'acétone (aller retour) pour voir, vu que c'est de l'abs ça devrait lisser. La prochaine j'essaierai au pinceau pour avoir plus de controle. EDIT : l'acetone marche bien, le résultat est plutot convaincant. J'ai lancé une autre impression et sous couché cette figurine de test pour voir ce que ça donne.


A suivre...


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Malifaux V4


Nouveautés    7 réponses

Tihel, 11-04-2025, 10:28

Une nouvelle edition du jeu Malifaux est en approche

https://www.youtube.com/watch?v=cr-ZfR89r5I


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[Pro - Service de peinture] Vinss Painting


Services    6 réponses

Vinss Painting, 09-04-2025, 13:06

[Image: 54440744128_fc54284ce7.jpg]
                                     https://www.vinss-painting.be/

Bonjour Tout le monde, 

Je m'appelle Vinss et je fais de la peinture sur figurines depuis plus de 30 ans .

Wargames et jeux de plateau sont avant tout une passion pour moi et rien ne me fait plus plaisir que de voir un bout de plastique gris prendre vie grâce à la couleur sur une table de jeu.  J'ai donc décidé de mettre mon expérience à disposition pour peindre vos différents projets.

Je propose deux finitions différentes pour que chacun soit satisfait :

Une finition Tabletop : (simple mais efficace)

[Image: 54440758085_a5e8fc22fc.jpg]
[Image: 54439609502_10713676e2.jpg]

Une finition Pro (pour des détails plus soignés)

[Image: 54440758095_ec0509b817.jpg]
[Image: 54440465986_ffc25bcd28.jpg]

Chaque projet est bien évidemment différent et les prix vont varier en fonction de vos demandes mais étant moi même un joueur passionné, j'essaie de faire en sorte que le prix final reste raisonnable.

Je peins vos projets comme s'il s'agissait des miens;  qualité, délais courts et tarifs réalistes sont mes objectifs.

Les envois se font par la poste ou Mondial Relay et les figurines sont emballées avec tout le sérieux nécessaire.

Donc si quelques pièces grises ternissent encore un peu vos tables de jeu, pensez à moi pour apporter de la couleur dans vos parties !

N'hésitez pas à aller sur mon site internet pour voir les différents tarifs, demander un devis ou avoir simplement plus d'infos : https://www.vinss-painting.be/

Merci et à bientôt peut-être . . .


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[Vente] Orques&Gobs / Beast of chaos


Jeux de figurines    Pas de réponse

Ludmar, 09-04-2025, 12:10

Bonjour à tous,
 
Besoin de place dans les placards pour de nouveaux projets.
Lien vers les photos : 
https://postimg.cc/gallery/WPLPdSkX
 
Armée Orques et Gobelins :
- Start collecting sans les 5 chevaucheurs de cochon (tout sur grappe) : 50€
- Arachnarok spide (sous film) : 40€
 
Armée beast of chaos :
- Start collecting Beast of chaos complet avec 10 ungors peint (grappes des autres options des ungors fournits) : 95€
- Doombull : 30€
- Cockatrice : 30€
- 20 gors sous couché noirs : 20€ les 10
- 6 ungors sous couché noirs : 10€
- bande beast grave monté et partiellement peint (sans les cartes) : 25€
- Proxy cockatrice Dragon Volfyirion neuf : 10€

 
N'hésitez pas à me contacter si besoin d'autres photos ou précisions. 
Les prix indiqués sont hors frais d'envois à la charge de l'acheteur, en mondial relay. Envoi après réception du paiement (paypal/virement). 
Merci.


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Mac Hammer 40K


Créations personnelles    4 réponses

Mac lambert, 08-04-2025, 09:53

Bonjour,


Je vous propose ici un corpus de règles qui se veut une variante de W40K V10.
Ce n’est pas à proprement parler un nouveau jeu, mais c’est plus qu’un simple errata.
 
L’idée de départ était de jouer en alterné.
Le tour par tour m’a toujours semblé irréaliste, ennuyeux et déséquilibré.
Puis, au fil des mois et années, depuis la V6 jusqu’à la V10, d’autres idées ont été intégrées à mon corpus de départ.
Rien n’est gravé dans le marbre, tout évolue au gré de mes parties.
Mais mon système a atteint une certaine maturité et une certaine stabilité.
 
L'ensemble de ces changements de règles vise essentiellement 4 objectifs :
 
1) Augmenter l'interaction entre les deux joueurs
2) Libéraliser le tir et le corps-à-corps
3) Réduire le nombre de jets de dés
4) Diminuer la létalité globale
 
 
En résumé :
 
On joue en alterné, chaque unité fait son tour complet, un joueur après l'autre.
Phase de commandement commune au début du tour.
Chaque joueur gagne 2 PC au début de chaque phase de commandement.
Ligne de vue réelle arrangée pour les couverts.
Etre un tout petit peu caché donne un couvert.
Une figurine à couvert gagne +1 en sauvegarde et gagne une sauvegarde invulnérable de 5+.
Une unité peut se protéger pour améliorer sa défense, à condition de sacrifier ses attaques et le contrôle d'objectifs.
Pas de doublette d’unités sauf pour les unités ligne.
Une doublette obligatoire d’unités ligne par tranche de 1000 points d’armée.
Une figurine avec la moitié de ses PV tire et tape deux fois moins fort.
Une figurine ne peut pas attaquer plus de deux fois par tour.
Une unité ne peut pas se déplacer plus de deux fois par tour.
Un stratagème ne peut être utilisé qu’une seule fois par tour.
Toutes les distances de mouvement sont fixes.
La charge se fait en même temps que le mouvement.
Les retraites sont autorisées librement pour tout le monde.
Une unité n'est jamais bloquée au corps-à-corps.
La consolidation se fait durant le mouvement.
Une unité sans cohésion ne perd pas de figurine et peut se déplacer.
Une figurine volante ignore les figurines et décors dans tous ses déplacements.
Une figurine peut monter sur un décor, même si son socle ne tient pas sur ce décor.
Arrivée des réserves dès le tour 1, à 3 ps au lieu de 9 ps, avec charge possible.
On peut débarquer et charger après le mouvement d'un transport.
Il est difficile de « one shot » une unité sans qu’elle ait attaqué au moins une fois.
Tirs possibles dans les closes pour tous, sans aucun malus.
Allocation qui tient compte des couverts figurine par figurine.
On ne peut pas tuer au tir une figurine non visible ou hors de portée, pour un tir habituel.
On peut tirer sans ligne de vue en subissant -1 en CT avec une arme à tir indirect.
On ne subit pas ce malus si on voit une unité amie qui voit la cible.
On peut attaquer au close un aérodyne si on ne vole pas, avec -1 en CC, et réciproquement.
Un aérodyne est géré comme n’importe quelle autre unité pour le contrôle des objectifs.
Relances toujours limitées à 4+, invulnérables et insensibles toujours limitées à 4+.
Une relance n’est pas un jet naturel.
Une seule récupération de PV par tour et par unité.
Les jets de touche et de blessure sont fusionnés en un seul jet d’attaque.
Les jets de sauvegarde et d’insensible sont fusionnés en un seul jet de défense.
Refonte des aptitudes touches soutenues, touches fatales, blessures dévastatrices, anti et à risque.
Les D3 sont remplacés par 2 et les D6 par 3 pour le nombre d’attaques et les dégâts d’une arme.
Les PV de chaque figurine du jeu sont triplés.
Des figurines avec CO égal à 0 peuvent contrôler un objectif s'il n'y a pas d'adversaire.
« L’ébranlement » redevient « le moral ».
Le moral se teste en fin de tour.
Personne n’est totalement immunisé au moral.
Une unité fait un test de moral s'il lui reste la moitié de ses PV initiaux ou moins, ou si elle était déjà démoralisée.
Une unité démoralisée a un malus de -1 en CT et en CC.
Une unité démoralisée ne peut pas contrôler d'objectif.
Tous les points d'objectifs se gagnent en fin de tour après le moral.
Générateur aléatoire de mission à chaque début de tour.
50 % des points de victoire se gagnent en faisant perdre des PV à l'adversaire.
50 % des points de victoire se gagnent en contrôlant les objectifs.
 
 
TELECHARGEMENT ICI :
 
Règles
https://www.dropbox.com/scl/fi/oe6t1ffhw...30nh1&dl=0
 
Feuille De Partie
https://www.dropbox.com/scl/fi/hcxujq7lh...63bfo&dl=0
 
Résultats
https://www.dropbox.com/scl/fi/64ygrqm5x...z3zub&dl=0
 
 
Enjoy (ou pas) !


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Présentation


Joueurs et clubs : présentation    6 réponses

Vinss Painting, 07-04-2025, 13:12

Salut à tous,

Je m'appelle Vinss et ça fait maintenant un peu plus de 30 ans que je peins et joue à différents wargames
J'aime le multi jeux en règle générale et les différents univers de wargames me passionnent, sans doute un peu trop d'ailleurs, j'ai tendance à me disperser  LOL
Ca part vraiment dans tous les sens; Wh40k, 30k, legion Imperialis, Necromunda Kill Team, Infinity, Aristea, Eden, Call to Arms, Fallout, Dust, Flames of war, Bolt Action, Malifaux, Briscars, Warbound, Moonstone, Star Wars Legion, etc. . . 
J'adore aussi quelques jeux de plateau avec figurines comme Conan ou Kingdom Death Monster  Smile
Mais ce que j'aime par dessus tout, c'est la peinture et c'est donc pour cela que j'ai décidé de faire de ma passion mon métier et de lancer officiellement mon propre  service de peinture sur figurines en tant que peintre pro. https://www.vinss-painting.be/
Ce qui n'était qu'un rêve est maintenant devenu une réalité.
Je vais aussi avoir le plaisir de parcourir ce forum plus régulièrement maintenant.

Merci de m'avoir lu et merci beaucoup de m'accueillir.


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frontline heroes : qui connait ?


Moderne - Historique    1 réponses

FAM, 06-04-2025, 14:15

https://www.wargamevault.com/product/510...t_filtered

Ca existe aussi pour la WW2. L'idée générale c'est de jouer des commandos, en particulier en solo et coop contre le jeu.

Est ce que certains ont testé ? Merci.


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[P&S] Tutoriel Pike & Shotte Français


Moderne - Historique    4 réponses

Thalantir, 06-04-2025, 13:06

Nouveau tutoriel en mode pas à pas et on continue avec la triplette warlord. Dans l'ordre chronologique puisqu'il s'agit de Pike & Shotte. Cela m'a pris moins de temps que pour Hail Caesar, mais cela reste long, je m'excuse donc par avance pour cela.



Comme pour HC, j'ai créé pour l'occasion une fiche de références personnelle (en français) que vous pouvez, si cela vous intéresse, trouver sur mon blog : https://thalantir.blogspot.com/2025/04/t...ncais.html


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Rangers of shadowdeep, work in progress...


Galerie    40 réponses

FAM, 04-04-2025, 22:35

Salut,

Ici je présenterai mon projet rangers of shadowdeep. Figurines et décors.

Pour les décors, je me suis pas fait chier, j'ai pris un tapis neoprene et des décors battlesystem. Mais quand meme, j'ai voulu un peu détailler (et probablement que je soclerai) donc c'est parti pour un marquage des tranches avec des feutres à l'eau tout bete.

[Image: 488776016_1708830996654171_7860886059117...e=67F61C94]



Je fais batiment par batiment pour pas devenir encore plusse fou. Ici, la forge. J'ai aussi la watchtower, les sets de rivieres et de route, et le village.


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