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  Conquérants! Partez explorer le mythique continent Mû au temps des Conquistadors
Posté par : Newlight - 21-05-2020, 12:35 - Forum : Jeux et suppléments - Réponses (19)

Oy!

Alors que je lisais hier soir les règles de Lost Islands par Two Hours Wargames, je fus saisi d'une frénésie créative, comme il m'arrive de temps à autres. Et je comblai alors les quelques heures d'insomnie de la nuit en posant les bases d'un nouveau jeu uchronique au temps des Conquistadors : Conquérants!

Conquérants! est un jeu de petites escarmouche, destiné aux modes Apéro, Campagne et Solo ou n'importe quel mélange des trois, voire les trois. L'intrigue prend place lors des grandes découvertes, et alors que le continent mythique de Mû a refait surface en plein océan pacifique, les grandes puissances de ce temps et quelques intérêts privés y envoient de courageux explorateurs pour en ramener les nombreuses richesses, et en revendiquer les terres en leurs noms.

Dans Conquérants!, chaque figurine est représenté par une seule caractéristique, la Combativité, un ou deux Traits, et son Equipement, qui se résume souvent à son armement en mêlée et de tir le cas échéant.

Par exemple, voici le profil d'un servant du Royaume d'Espagne, un de ces fameux Conquistadors :

Conquistador (Royaume d’Espagne) : Combativité 4, Audacieux, Courageux, Armement Moyen (4+), Arquebuse (Qualité 3+, Portée 12 pas, Rechargement, Peu fiable):

La valeur de Combativité permet de résoudre toute les situations, que ce soit la prise d'initiative, les combats, les tirs, les jets de moral et les jets de réaction et correspond au nombre de D6 qu'on lance pour déterminer la réussite de l'action entreprise.
Il est modulé pour chaque type de jet par la difficulté à obtenir un succès, à savoir le résultat qu'il faut obtenir avec un D6 pour que le résultat soit un succès, par exemple avec une difficulté 3+ pour un armement lourd en combat singulier, seuls les résultats de 3 ou plus seront comptés comme des succès.

Cela mène à un système simple et à la fois dynamique, couvrant nombre de situations, comme la prise d'initiative, les combats et les tirs, le moral et aussi les réactions face à une action agressive adverse.

Tout cela est en cours d'écriture mais je vous livre déjà le pdf expliquant les principes de base au cas ou cela vous fasse envie. Si vous voulez participer au projet vous êtes le bienvenus.

https://drive.google.com/open?id=1Dz5uA7...1Pry0t0S1N

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  (KS) knight mare game Charognard mort vivant Old Hammer
Posté par : adictfigouze - 20-05-2020, 20:52 - Forum : Financements participatifs - Réponses (2)

Pour les amateurs de Figs Oldhammer, un KS avec des Charognard mort vivant à l'ancienne vraiment sympa.

https://www.kickstarter.com/projects/kmg...es/rewards

Excusez moi les modo peuvent déplacer ce sujet dans les Financements Participatifs, je me suis trompé désolé.

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  [35] Papy Harzen
Posté par : Papy Harzen - 19-05-2020, 21:49 - Forum : Nord Ouest - Réponses (8)

Bonjour, ou plutôt re-bonjour puisque je suis le harzen enregistré depuis octobre 2004.
Désolé mais je n'ai pas pu retrouver le mot de passe et donc nouveau compte et newbie! Wink

Localisation: rennes 35
Jeux: Bloodbowl, Epic, Saga (quand j'aurai le temps...), Vanguard depuis peu.
Club: Atemporels

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  [Kermesse] La Saga de Thogersenson
Posté par : la queue en airain - 19-05-2020, 16:08 - Forum : Jeux de Rôles - Réponses (1)

"Between the time when the oceans spat the Lofoten,
and the rise of the sons of Guillaume,
there was an age very dreamed of...
and unto this, lots of KS and Thogersenson,
destined to wear the jeweled crown of Forde
upon an unsettled brow...
It is I, his skald, who alone can tell thee of his saga...
Let me tell you of the days of high adventure !"

[Image: iStock-455682851-724x400.jpg]

Oui, parce que l'Orangiste nous fait jouer du Yggdrasil. Alors, moi, le skalde de la bande, je vais vous conter notre Saga (oui avec une majuscule, toujours, même si elle est minuscule). Mais on va déjà commencer par les présentations...
Missié Oukie ? On vous attend, à tout seigneur, tout honneur.

le squat
boum, boum, boumboum, boum, boum, BOUM !

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  [KS] Titan Forge a son KS en plus de son Patreon
Posté par : la queue en airain - 19-05-2020, 13:36 - Forum : Financements participatifs - Réponses (1)

C'est par là pour acquérir du stl :
https://www.kickstarter.com/projects/tit...ref=1erkpt

[Image: d39b6ed9a9ded88950f6d89b2d0f81f3_origina...ce0702df61]

Sinon ils vantent aussi leur patreon pour les gens qui préfèrent suivre :
[Image: 6551e3aa4c5a80b131aa3d8d4c6a4bf0_origina...1877c519df]
[Image: 3c06928eca99597cdad9d920324ab125_origina...ce9ceb6e78]

le squat
toujours pas de nain primante

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  [Présentation] Dafalg'Han, de Belgique
Posté par : Dafalg'Han - 19-05-2020, 13:01 - Forum : Nord, Belgique, Luxembourg - Réponses (12)

Aloha!

Bon ben, puisqu'apparemment, c'est ici qu'on se présente, allons-y...

Dafalg'Han, Daf' pour les intimes.

Belge de mon état, en pleine crise de la trentaine.

J'ai commencé à peindre et pousser des pitous il y a déjà longtemps, vers mes 13-14 ans, avec feu Warhammer Battle (comme beaucoup de gens ici, je pense).
Depuis, je n'ai pas encore rempli mes armoires de figurines magnifiquement peintes, puisque je peins très moyennement et surtout trèèès lentement.

J'ai quitté les contrées sanglantes du Vieux Monde lors de la Fin des Temps pour me tourner vers un format artistique et ludique qui me correspond mieux: l'escarmouche.
Depuis, j'ai beaucoup joué à Eden... et je me consacre actuellement à Saga : l'Âge de la Magie et surtout à Mars: Code Aurora.

A bientôt pour de nouvelles aventures ludiques!

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  [Kermesse] WarmaQuest - Les tréfonds du bois de Cervezastella - Discussions
Posté par : Cyrus33 - 19-05-2020, 12:36 - Forum : Défi Warmania - Réponses (34)

C'est donc ici où chacun pourra commenter, discuter à propos du donjon : https://warmania.com/forum/showthread.ph...#pid170514

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  [Kermesse] WarmaQuest - Les tréfonds du bois de Cervezastella
Posté par : Cyrus33 - 19-05-2020, 12:29 - Forum : Défi Warmania - Pas de réponse

WARMAQUEST - , LES TREFONDS DU BOIS DE CERVEZASTELLA

[Image: mma8.jpg]

Avant toute chose, nous vous engageons à lire très attentivement TOUT le texte explicatif !

Dans un premier temps, les Héros préparent leur expédition. Ils peignent une figurine d’un archétype de Héros – Mage, guerrier, voleur, prêtre ou ranger - mais version «maléfique», c’est à dire, du gobelin, de l’Orque ou du guerrier chaotique car dans notre donjon, on inverse les rôles ! Ensuite, les joueurs racontent (en rédigeant un texte) leur préparation en détaillant leur équipement (armes et armures, familier et équipement).
Les héros possèdent les caracs suivantes.
- Défense : 1 ou 2.
- Actions : 3 actions.
- Un coup spécial.
- la règle «attention messire !»: quand un joueur est touché , il doit pour la session suivante fournir un suivant, un objet, un animal familier peint qui se sacrifie pour sauver son maître. Les MJ seront seuls juges de la pertinence du "attention messire !". Ils pourront demander au joueur deux photos pour «éponger» une blessure ou une photo d'une fig particulière. Par exemple, la blessure d'un archer pourra être épongé par un écuyer (qui mourra, les MJ feront le décompte des morts dans l'équipe des joueurs) mais si le joueur fournit la photo d'un paysan avec un pavois, les MJ peuvent lancer un dé sur un 5+, le paysan pourra être réutilisé par le jouer lors d'un prochain combat. Si le Héros n’est pas en mesure de fournir la fig demandée, il meurt et revient en jeu mais avec une seule action jusqu’au prochain changement de salle.

Puis, les MJ racontent l'entrée dans le donjon et la première salle (description).

Les Héros peuvent alors réaliser trois actions durant leur tour.
- Attaque normale, 1 action, 1D10
- Repérer des pièges (1 seule fois par pièce) 2 actions.
- Chercher du matos/loot/trésor (1 seule fois par pièce) 2 actions.
- Attaque spéciale : voir plus bas (1 seule fois par pièce) 3 actions.
• Mage : boule de feu. Il lance quatre d10. Chaque chiffre touché prend deux touches.
• Guerrier / barbare : Charge. Il lance un D10 et charge l'ennemi ciblé (si le dé ne correspond à aucun ennemi, relancez autant de fois que nécessaire) et lui inflige trois touches auto.
• Voleur : détection de piège et trésor dans la même action avec un jet de 4d10.
• Prêtre : lance son pouvoir +1 en armure pour le tour suivant.
• Ranger : rafale à l'arc, cible trois ennemis différents. Il lance trois D10 et touche les ennemis ciblés (si un dé ne correspond à aucun ennemi, relancez autant de fois que nécessaire). Ces tirs infligent deux touches à l'un et une touche au deux autres.

Dans chaque pièce on a X ennemis / X trésor / X pièges avec un max de 10. Pourquoi 10 ? Parce que lorsque les héros agissent ils lancent un D10. Suivant le résultat et l'action choisi, ça réussit ou pas. Concrètement... ils entrent dans un pièce où il y a trois gobelins que nous appelleront Gobelin 1 (chiffres 2, 7 et 8), Gobelin 2 (chiffres 1, 3 et 10) et Gobelin 3 (chiffres 4, 5 et 9) et qui ont 0 en armure et une deux actions, un trésor (chiffre 5) et un piège (chiffre 8). Ces chiffres sont gardés secrets par les vilains MJ. Le premier héros dit, « je fais trois attaques normales ». Il lance trois d10 et obtient 1, 3 et 5. Le second Héros annonce «je cherche un piège». Il obtient un résultat de 8 et lance une attaque ( résultat de 6). Enfin le troisième Héros dit «je cherche un trésor» (10) et lance une attaque normale (4). Ils envoient des MP pour nos donner leurs jets. Le premier avec ses jets porte deux attaques sur le gobelin 2 et une sur le gobelin 3 ce qui les élimine (les gobelins ne portent pas d’armure). Le second trouve un piège (8) rate son attaque. Le troisième ne trouve pas de trésor mais tue le gobelin 1. Fin du tour des héros. Les gobelins sont éliminés, les Héros évitent un piège. Ils peuvent poursuivre vers la salle suivante.
Là, il se retrouvent face à un Ogre. Il a une armure de deux et effectue trois attaques. Il lance 3D10. Les Héros se mettent d'accord entre eux avant l'attaque pour s'attribuer un chiffre entre un et dix. Si l’ogre obtient un ou des résultats équivalents aux chiffres d'un (ou plusieurs héros), il touche. Si le Héros a 0 en armure, il prend une blessure. Si l’Ogre ne touche un Héros qu'une fois et qu'il a une armure de 1, pas d’effet. Par contre, imaginons que notre Ogre fasse deux 6 et que cela correspond à un Héros avec une armure de 1, il touche le héros. Et on poursuit jusqu'à élimination des ennemis ou des Héros. Tant que les Héros n’ont pas éliminer tous les ennemis dans un salle, il y reste. Un Héros «tué» revient en jeu mais avec une seule action jusqu’au prochain changement de salle.

Voilà, nous attendons donc que trois ou quatre "Héros" se manifestent. Ils doivent être, vous l'avez compris, affreux, sales et méchants et devront donc affronter un donjon pour aller enlever une princesse elfette. Autre "obligation", la MOTIVATION ! Ne vous engagez pas à la légère ! C'est un sujet à long terme qui ne se fera pas en deux jours (comptez plusieurs semaines...). Ne pénalisez pas les copains si vous n'êtes pas en mesure de participer activement à l'élaboration du projet. Merci par avance Big Grin !
On discute de tout ça sur ce topic -> https://warmania.com/forum/showthread.php?tid=7109
Ce topic, ici, sera réservé pour les participants afin d'y poster leurs œuvres.

A vous !!!

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  [Cherche] Un genestealer purestrain
Posté par : Jalikoud - 18-05-2020, 23:44 - Forum : Futur - Petites annonces Warhammer 40k - Réponses (10)

Bonjour,

Ma demande étant un brin inhabituelle, alors sans grand espoir : je cherche un seul genestealer purestrain pour un projet de modélisme.

Encore en grappe ou sous forme de bitz. Et avec une des têtes tentaculaires et deux bras en forme de ravisseuses.
Si vous avez un petit alien quadrimane qui cherche un adoptant, n'attendez plus Rolleyes.

Pour le règlement et l'envoi, à déterminer en MP.

Merci à vous par avance Smile .

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  [Kermesse] [POM] [KS] finir ces grosses boites dans nos étagères
Posté par : la queue en airain - 18-05-2020, 11:48 - Forum : Défi Warmania - Réponses (63)

Oué, parce que bon, c'est pas le tout de pledger et d'attendre des mois pour recevoir le truc, si en plus on attend des années pour peindre, on est pas rendus.
Adonc on ouvre une POM spéciale "on est en retard pour finir nos boites de KS qui traînent". Tous les mois, sur la dernière semaine, les participants inscrits s'engagent à viendre poster ici une photo de leur avancée (du mois, donc) et dans six mois, ils posteront une photo de famille.

Les inscriptions courent sur ce mois ci avec éventuellement un montrage de bite potentiel la semaine prochaine sur la totalité de ce qu'ils ont envie de peindre avec une photo postée la dernière semaine de Mai.
Et la première échéance sera pour la dernière semaine de Juin...

On a déjà des courageux, notez.

  • La Banane doit faire du AVP.
  • L'Orangiste va nous exhiber son SDE et du epic en bonus.
  • Mehapito veut peindouiller son AD1666.
  • Le Coyote du Claustrophobia.
  • Tout comme Rafpark.
  • Eplivam, lui, va se faire les dents sur un antique HeroQuest.
  • Reldan a du Star Saga avec extension.
  • GiLel est courageux de se lancer dans son Hell Boy.
  • Et Sceptik en veut à The Others.
  • Barbasse a bon goût et fait du Conan.
  • Le Caillou, aussi.
  • Le Bawon Samdi, pareil (et du Okko aussi mais on lui en tiendra pas trop rigueur).
  • Ma pomme, idem.

D'autres gens beaux et courageux ? Doit bien y en avoir avec du JoA ? Des fins de Conan ? Ptet du Cthulhu Wars ou du Zombiocide quelconque ? Vous avez tous finis vos kilos de Cmon ?

le squat
on est partis

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