Bonjour à tous, Je m’interroge un peu sur tout ce qui est impression 3D, et IA, et les impacts sur le hobby. En gros, Je m’imaginais (naïvement ?) que le combo impression 3D et IA donnerait un nouveau souffle au côté indé du jeu de figurines. Et en fait, non… On a quelques règles génériques qui apparaissent, peu qui persistent. Et des fichiers stl lambda à profusion, pour du proxy générique plus ou moins inspiré. Mais au final, GW reste un mastodonte qui écrase tout.
Si vous avez 5 minutes, je veux bien que vous répondiez à quelques questions concernant vos pratiques (de jeu et d’achat) pour essayer de comprendre un peu. J’aimerais bien qu’on laisse GW de côté, autant que possible, étant donné son statut particulier.
Première partie, sur les jeux pratiqués : Quels sont les jeux auxquels vous jouez régulièrement (hors GW, donc)? Qu’est-ce qui vous a motivé pour y jouer ? (Effet de groupe, univers, faction précise, règles, etc…) Est-ce que vous utilisez une gamme de figurines associée aux règles (pour faire simple, issue du même éditeur) ? Qu’est-ce qui vous inciterait à tester un jeu ?
Deuxième partie, sur les achats : Quels sont les dernières figurines que vous avez achetées ou imprimées (idem, hors GW) ? Qu’est-ce qui a motivé votre achat/impression ? (approche utilitariste avec un besoin dans la composition d’armée, ou coup de cœur esthétique, etc…) Est-ce que c’est pour une utilisation générique, ou pour une utilisation avec un corpus de règles dédiées ?
Troisième partie, sur les éditeurs, et la façon de créer : Est-ce que vous apportez une importance au statut des éditeurs ? Pour éclaircir ma question, est-ce que, en terme de choix de jeu ou d’achat, vous mettez sur le même plan un indé type TGCM, ou Alchemist miniatures (avec Alkemy donc) ou un éditeur plus établi (Mantic, ou Monolith). Tant en terme de figurines qu’en terme de règles. Est-ce qu’une gamme disponible uniquement en impression 3D constitue un frein pour vous ? Est-ce que le recours à l’IA est une pratique qui vous dérange ? Je vois souvent la mention « créée avec IA » sur les sites de fichiers STL, et je me demandais si ça avait un réel impact. (D’un point de vue éthique, pas inspiration ou esthétique)
Bref, comment jouez-vous, et comment consommez-vous?
Alors que la guerre civile a atteint Terra, La Death Guard et ses alliés sèment la destruction sur Xeter, planète de recrutement de la Solar Auxilia.
Un raid contre la cité ruche de Pandomnia a permis aux renégats de découvrir une information capitale pouvant mener à la défaite totale de la garnison Xeterienne.
Et pendant que les combats s'intensifient sur toute la ligne de front (en particulier dans le Secteur Sub-Alpha-Ter et la cité ruche de Tertium-Desolatum), une petite force blindée de la Death Guard guidée par des éclaireurs de l'Alpha Legion profite du chaos général pour s'infiltrer dans le secteur secondaire d'Itenon. C'est loin à l'arrière des lignes impériales que les renégats rencontrent leur première opposition lorsqu'ils doivent affronter la garnison chargée de la défense des ruines de la cité ruche de Ferrix Minoris...
Splurp et Jay du Phénix se penchent sur le destin de Ferrix Minoris
+++ MESSAGE PRIORITAIRE A DESTINATION DU PRAETOR ZOCULATH KALGAL +++
++ ORIGINE : CAPITAINE KEREGOR DEATH HOWL ++
+ CONNEXION EN COURS… +
Praetor,
L'assaut contre Ferrix Minoris a échoué. L'Alpha Legion nous a trahi.
Contrairement aux projections tactiques, les éclaireurs de la XXème nous ont informé que la cité ruche était bel et bien défendue par une cohorte Xeterienne soutenue par pas moins de deux Titans Warhound. Il était hors de question que je laisse ces misérables ralentir ma progression et j'ordonnais à l'Alpha Legion de s'infiltrer de part et d'autre de la route principale traversant Ferrix Minoris afin de permettre à ma compagnie blindée de faire mouvement le plus rapidement possible sur cette artère.
L'offensive a tout de suite mal commencé lorsque mes deux Xiphons de soutien ont été abattus par la chasse loyaliste. Dans le même temps, les Princeps des Warhounds Servus Scientam et Servus Intelligentia de la Legio Mortiferum m'informèrent que les munitions de leurs armes avaient été corrompues par une substance d'origine inconnue ce qui expliquait l'inefficacité de leurs tirs contre les Xeteriens.
Malgré la destruction d'un Baneblade qui prétendait les intercepter, mes blindés progressaient sur la route principale sous un feu nourri et j'accumulais les pertes. Comme prévu, les escouades de l'Alpha Legion s'infiltrèrent sur les flancs gauche et droit du champ de bataille, prenant position dans des bâtiments au-devant de l'ennemi pour attirer ses tirs. Mais guerriers de la XXème furent pris sous un tel feu nourri qu'ils furent rapidement balayés et ils n'empêchèrent pas les Xeteriens d'avancer et de s'emparer d'objectifs stratégiques de part et d'autre de la route. Même la téléportation d'un détachement Terminator au plein coeur du dispositif loyaliste fut insuffisant pour sauver la situation, le bâtiment dans lequel ils s'étaient redéployés ayant été détruit par les bombardements d'un Marauder.
La rapidité avec laquelle les membres de l'Alpha Legion ont été délogés par la Solar Auxilia est hautement suspecte. Lors de notre retraite de Ferrux Minoris, il me semble avoir reconnu des guerriers qui étaient sensés avoir été tués au combat. Ces maudits se ressemblent tous mais je suis sûr de mon fait, l'Alpha Legion a cédé trop facilement et a sacrifié mes blindés. Je ne dois la vie qu'à un feu nourri de mes Sicaran Arcus qui ont détruit les Thunderbolts ennemis et ont ainsi permis à mon Kratos de commandement de se dégager de ce bourbier.
Seigneur, ne faites pas confiance à vos conseillers de l'Alpha Legion. Comme d'habitude la XXème suit ses propres objectifs et n'a que faire de la mission que le Maître de Guerre nous a confié. Tuez les tous jusqu'au dernier !
++ RÉSEAU BROUILLÉ - ÉCHEC DE LA CONNEXION ++
+ MESSAGE NON DISTRIBUÉ +
Note des Archives : Le capitaine Keregor Death Howl a trouvé la mort dans un éboulement alors que les restes de sa compagnie blindée battait en retraite à travers le Secteur Sub-Alpha-Ter.
DEATH GUARD (La Tribune Ludique) + ALPHA LEGION (Splurp) VS SOLAR AUXILIA (Jay du Phénix) Format : 2 000 points Mission : Prendre et Tenir (Livre des Règles)
La Death Guard et l'Alpha Legion sont aux portes de Ferrix Minoris
Deux Baneblades Xeteriens s'engagent sur la route principale pour bloquer les renégats
D'autres blindés sont déployés pour assurer la défense de la cité
Un détachement de Légionnaires Tactiques et de Légionnaires d'Assaut de l'Alpha Legion s'est infiltré dans Ferrix Minoris
Il sera décimé par les tirs loyalistes...
Les survivants se replieront dans un bâtiment fortifié
Sur le flanc gauche des renégats, un autre détachement Tactique est déposé par des Rhinos devant un bâtiment de la cité
Mais l'Alpha Legion répondra de cette manoeuvre à un puissant Titan Warhound !
Je suis Okarin, 25 ans, et complètement novice dans le milieu du wargaming sur table.
Habitué aux jeux de stratégie ou RTS sur ordinateur (Red dragon, Hoi4...), je voulais pousser mon expérience en passant au format plateau pour plus de convivialité, mais aussi car l'expérience me semble bien différente de ce qui est disponible sur PC.
Je suis surtout intéressé par les jeux se déroulant durant la Seconde guerre mondiale ou après, type Warfighter, Global war in the Middle East... même si je ne suis pas fondamentalement fermé au reste.
Mon but ultime serait un jour de faire une partie du célèbre The Campaign for North Africa (et de le trouver en vente ). J'ai également découvert le concept "Matrix" fonctionnant sur le principe de l'argumentation tour à tour, que je suis très curieux de pouvoir essayer.
Dans ce cadre, je recherche activement des joueurs ou un groupe préexistant dans la région de Toulon/Var centre-sud. J'ai vu quelques topics sur ce forum de joueurs dans cette zone, mais aucun n'ayant moins de 10 ans, le temps passe vite...
Je vous remercie de m'avoir lu et peut-être au plaisir de vous croiser un jour,
Bonne journée,
Okarin
je viens de recevoir ma commande de noel de figurines ion age; J'ai longtemps lorgné sur cette gamme atypique et je me suis fait plaisir ;
Reste à peindre et socler. Trés content de la qualité des figurines, la gravure est profonde et dynamique, surtout pour de la monopause old school.
edit : concernant le background, en gros on a des baronnies féodales qui se mettent sur la gueule à travers la galaxie. ya aussi des aliens mais je connais pas trop leur histoire, je crois que c'est un ajout plus récent. MOi j'ai fait le choix du tout humain, uniquement des chevaliers (on trouve aussi du péquin de base, de l'homme en armes, et meme des robots/automates) pour faire des escarmouches de guerre civile.
bonjour je suis à la recherche de bits pour le kitbashing de mon chapitre salamander , à imprimer de préférence , si quelqu'un a une idée , merci d'avances.
bonjour je recherche des jeux de figurine en français , c'est juste que je parle que le français et c'est galère pour plein de jeux , merci de votre aide .
bonjour tout le monde impossible de mettre la main sur le titre d'un jeu , alors pour vous aider il doit pas être encore sortie il y a eu une campagne il y a peu , c'est français et pour jouer il y a un système de jeton que l'on pousse avec les doigts comme avec les billes sur une piste , merci d'avances.
Ma santé s'améliore et j'ai bon espoir que ma convalescence à Bourg-sur-l'eau prenne bientôt fin. Ainsi je pourrais enfin débuter mon voyage de retour en votre bonne ville de Wielstadt.
Ce midi, alors que je flânais au soleil le long de la rivière, je me suis souvenu d'une étrange conversion avec Skryt, mon maître Skaven, plusieurs semaines avant mon évasion des geôles du clan Rilk.
J'attendais son bon vouloir pendant qu'il travaillait dans son laboratoire et soudain il me tira le bras pour me montrer l'objet de son étude : une série de petits cristaux à l'intérieur desquels pulsait une énergie rougeâtre et malsaine. C'était une puissance différente et, me semble-t-il, moins importante que celle que j'avais déjà pu observer avec la malepierre si chère aux hommes rats mais c'était là quelque chose qui était certainement exploitable par le sinistre clan Skryre, spécialisé dans la création de nouvelles armes et machines démentes.
Skryt avait eu vent de l'existence de ces cristaux grâce aux espions du clan Eshin qui affirmaient qu'on pouvait en trouver des centaines dans les Terres Sombres, le domaine des redoutables Nains du Chaos. Y voyant une opportunité, le Prophète Gris rassembla immédiatement une puissante verminhorde et entama un long voyage à travers les galeries souterraines rongées par sa race et empruntant même parfois d'anciens tronçons de la route des Nains. Après plusieurs semaines, les Skavens émergèrent dans le royaume du seigneur Nain du Chaos Zlatan le Fourbe. Même si Skryt avait pris soin de rester loin d'Uzkulak, la Forteresse Invaincue, pour mener ses recherches, les hommes rats furent rapidement repérés par les patrouilles d'hobgobelins au service de Zlatan. L'affrontement était inévitable.
C'était Zlatan en personne qui menait l'armée de Nains du Chaos chargée d'intercepter les fous qui osaient pénétrer ainsi sur ses terres. Il comptait bien leur faire payer chèrement cet affront. Mais face à ses guerriers et ses esclaves peaux vertes se dressait une horde innombrable d'hommes rats et la bataille s'annonçait indécise.
Skryt fit progresser son centre constitué par ses griffes de Jezzails soutenues par des Guerriers des Clans. Multipliant les insultes, les menaces et les coups de fouet, le Prophète Gris et ses subordonnés parvinrent à leur faire prendre position sur une colline idéalement localisée. Grâce à un déchaînement de malefoudres, Skryt et ses Technomages étaient parvenus à ralentir et à désorganiser les Nains du Chaos ce qui avait permis aux Skavens de les prendre de vitesse et d'investir ce point stratégique du champ de bataille.
A droite de son dispositif, Skryt avait chargé le chef de meute Pustule de mener deux meutes de Rats-Ogres et une Roue Infernale pour prendre l'ennemi de flanc. Mais la manœuvre avait été anticipée par Zlatan qui avait envoyé deux puissants escadrons de Centaures Taureaux pour intercepter cette menace. Les Nains du Chaos furent les premiers à charger mais par miracle les Rats Ogres tirent bon ! La cavalerie lourde des Nains du Chaos fut repoussée et, coincée par une forêt dans leur dos, elle fut finalement dispersée. Le coût de cette petite victoire avait cependant été important car la précieuse Roue Infernale de Skryt fut perdue dans l'opération. Le Prophète Gris me confia qu'il soupçonnait Pustule d'avoir sacrifié la machine d'un clan rival pour préserver ses créatures chéries...
De l'autre côté du champ de bataille, c'était l'assassin Snirt, l'envoyé spécial du clan Eshin chargé de garder un œil sur les agissement du Prophète Gris, qui menait les meutes de Rats Ogres soutenues par des régiments de Vermines de Choc et, plus tard, par des Moines de la Peste. L'assassin réussit à déployer ses troupes en protégeant son flanc droit par la colline mais il ne parvint pas à aller plus loin. Les Skavens étaient en effet harcelés par les Hobgobelins sur Loup qui tentaient de les prendre à revers. Il fallut envoyer les Moines de la Peste pour se débarrasser de la menace mais non sans en perdre une griffe au complet.
Au centre du champ de bataille, Jezzails Skavens et Tromblons Nains du Chaos s'étaient lancés dans un duel de tirs. Se rapprochant à courte portée, les Tromblons infligeaient de lourdes pertes aux hommes rats mais ces derniers profitaient de leur position retranchée en haut de la colline et tenaient bons.
Skryt savait qu'il ne tiendrait pas encore très longtemps à ce rythme et, de son côté, Zlatan ne voyait pas comment il pourrait déloger ses ennemis de la colline. Après près de sept heures de combat, les deux généraux décidèrent donc de mettre fin à la bataille sans qu'aucun d'entre eux ne puisse revendiquer une victoire franche.
Zlatan était satisfait d'avoir chassé les intrus de son domaine et Skryt quittait les Terres Sombres en ayant gagné assez de temps pendant la bataille pour récolter un certain nombre de cristaux de sang.
J'ai fui les souterrains du Clan Rilk avant d'en savoir plus sur ce que le Prophète Gris pensait faire de ces cristaux mais soyez certain, seigneur, que rien de bon n'en sortira pour nous...
Les deux armées progressent vers la colline au centre du champ de bataille
Des meutes de Rats Ogres et la Roue Infernale tentent de déborder sur le flanc droit des Skavens
Mais la manœuvre est bloquée par deux escadrons de Centaures Taureaux
Des Coureurs d’Égout surgissent sur le flanc de la cavalerie lourde des Nains du Chaos...
Ils ne peuvent pas intercepter les Centaures Taureaux et ils sont rapidement éliminés
Les Centaures Taureaux chargent les Rats Ogres et la Roue Infernale mais sont repoussés !
La contre-attaque des Skavens les fait reculer contre la forêt où ils sont dispersés
D'autres Rats Ogres tentent de progresser sur le flanc gauche de la verminhorde...
Menacés d'être contournés par la cavalerie légère hobgobeline, ils ne peuvent pas aller plus loin que la colline...
Un groupe d'Hobgobelins sur Loup est éliminé par les Moines de la Peste au prix de grandes pertes
Les griffes de Jezzails sont les premières à prendre pied sur la colline !
Les Tromblons Nains du Chaos s'avancent pour faire pleuvoir une pluie de plomb sur les lignes Skavens
Les deux camps manoeuvrent autour de la colline mais sans qu'aucun ne prenne l'avantage...
Bataille Rangée Format : 2000 points Durée : 7 tours
C'était ma dernière bataille de l'année (tous jeux confondus) et pour cette occasion j'ai eu la chance d'inaugurer la table spéciale "Terres Sombres des Nains du Chaos" d'Olrick ! C'était aussi la première fois que j'affrontais les Nains du Chaos et la première fois que je sortais mes Skavens depuis de très longues années ! Et pour finir, cela faisait également très longtemps que nous n'avions pas joué à 2000 points !
Tout cela pour dire que je n'arrivais pas en confiance, d'autant plus que je sortais d'une très mauvaise série de défaites à la tête de mes Orques & Gobelins (c'est pourquoi mes Skavens sont de sortie même s'ils ne sont pas très beaux en l'état).
Cela aurait pu être pire.
C'était en effet une bataille étrange, faite de contrastes. J'ai en effet bien débuté la partie avec de belles manœuvres dans les premiers tours qui, associées à une bonne magie, m'ont permis de prendre les Nains du Chaos de vitesse et de m'installer sur la colline sur la colline centrale avant mon adversaire. C'est ce qui m'a sauvé car après ça : plus rien. Les ordres ne passaient plus et après un deuxième tour avec 100% de réussite en magie, je n'ai plus passé aucun sort (autant dire que je comptais sur la Frénésie Mortelle pour sauver certains corps à corps indécis, j'ai été déçu). Je ne peux pourtant pas dire que la chance m'avait complètement abandonné puisque mes Rats Ogres ont miraculeusement survécu à une charge de Centaures Taureaux par exemple mais c'était trop aléatoire (quelle bonne blague) pour me permettre de l'emporter. Car du côté d'Olrick, si les premiers tours ont été un peu difficiles (on notera par exemple son artillerie qui finira par exploser toute seule, non sans avoir fait quelques dégâts mineurs à mes Skavens cependant), ensuite cela s'est quand même largement amélioré avec une bonne série de manœuvres (même si au final il ne savait pas trop comment s'y prendre pour partir à l'assaut de la colline) et des jets d'attaque frisant l'indécence (heureusement pour moi, j'ai aussi fait quelques jets de sauvegarde incroyables).
Au final, la partie se termine sur une égalité. Je domine de moins de 100 points mais l'écart n'est pas suffisant à mes yeux pour être considérés comme une victoire, d'autant plus que si la partie avait duré un tour de plus, Olrick me serait certainement passé devant.
Il reste que, comme d'habitude, j'ai passé une excellente journée en compagnie d'Olrick. J'ai pu reprendre contact avec mes Skavens et mes anciennes tactiques (ou identifier celles que j'avais oubliées et qu'il me faudra remettre en place).
Cela m'a également remotivé à finir la peinture de ma Cloche Hurlante et, surtout, à continuer de redonner un aspect présentable à mes hommes rats adorés. Voir le sujet